上周我看到一些不错的设计分享,挑选了几个比较全的 GitHub 资源推荐给大家。此外,还精选了一些实用的 iOS,Android 干货文章。
iOS 炫酷动画资源
@荧星诉语 收集整理了主流炫酷动画框架(特效)放在了 GitHub 上,点击 此处 查看
@iOS程序犭袁 分享了国外开发者 @cjwirth 整理的一版 iOS 优质 UI 设计资源,链接在 这里
Material Design 资源集锦
这是我在 @开发者头条 上看到的来自 @lightSky 的分享,点我 查看详情
Apple Watch Starburst
来自 @mobitar 的一个 Apple Watch 动画效果分享,详情点击 此处
优化 UITableViewCell 高度计算的那些事
@我就叫Sunny怎么了 对 UITableViewCell 利用 AutoLayout 自动高度计算和 UITableView 滑动优化进行了总结,介绍优化高度计算那些事,分享了 RunLoop 实践技巧。
总结文章链接在 这里
文章中他们团队共同维护的开源工具链接请点击 此处, 目前更新到 1.2 版本,增加了利用 RunLoop 实现的“高度预缓存”功能,整体可节省近 11 倍的高度计算时间。
Scrapy + Flask + Mongodb + Swift 开发全攻略
前两期推荐过 @叶孤城___ 的 Scrapy + Flask + Mongodb + Swift 开发全攻略,上周出了第 3 篇,今天出了第 4 篇。
Scrapy + Flask + Mongodb + Swift 开发全攻略 (3)
Scrapy + Flask + Mongodb + Swift 开发全攻略 (4)
在 iOS8 下用 Swift 创建自定义的键盘
这是 @张远铭 分享的一篇文章,讲解了一些关于键盘扩展的基本知识,以及如何使用 iOS 8 提供的新应用扩展 API 来创建一个莫斯码键盘。
文章详情在 这里
SwiftLint
@汤圣罡 在微博上分享的 SWiftLint (by @jpsim), 主要用于编译前的 Swift 代码规范检查。
GitHub 链接在 这里
Android 单元测试难在哪
最后推荐 @开发技术前线 翻译的关于 Android 单元测试的两篇连载文章如下:
第一篇:
英文原文在 这里, by @Matthew Dupree
译文链接在这里,译者为 @chaossss , 校对者为 @tiiime
第二篇:
英文原文在 这里, by @Matthew Dupree
译文链接在这里,译者为 @chaossss , 校对者为 @tiiime
这周的 Weekly 就到这里,如果有什么建议或者需要组局找人讨论技术,随时邮件给 ss@fir.im ~
FIR.im