JavaScript 的对象是一种无序的集合数据类型,它由若干键值对组成。
JavaScript 的对象用于描述现实世界中的某个对象。例如,为了描述“小明”这个淘气的小朋友,我们可以用若干键值对来描述他:
var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
school: 'No.1 Middle School',
height: 1.70,
weight: 65,
score: null
};
JavaScript 用一个 {...}
表示一个对象。
键值对以 xxx: xxx
形式申明,用 ,
隔开。
最后一个键值对不需要在末尾加 ,
,如果加了,有的浏览器(如低版本的 IE)将报错。
1.获取对象属性
上述对象申明了一个 name
属性,值是 '小明'
,birth
属性,值是 1990
,以及其他一些属性。最后,把这个对象赋值给变量 xiaoming
后,就可以通过变量 xiaoming
来获取小明的属性了:
xiaoming.name; // '小明'
xiaoming.birth; // 1990
如果属性名包含特殊字符,不是一个有效的变量名,就必须用 ' '
括起来:
var xiaohong = {
name: '小红',
'middle-school': 'No.1 Middle School'
};
xiaohong
的属性名 middle-school
不是一个有效的变量,就需要用 ' '
括起来。访问这个属性也无法使用 .
操作符,必须用 ['xxx']
来访问:
xiaohong['middle-school']; // 'No.1 Middle School'
xiaohong['name']; // '小红'
xiaohong.name; // '小红'
也可以用 xiaohong['name']
来访问 xiaohong
的 name
属性,不过xiaohong.name
的写法更简洁。我们在编写 JavaScript 代码的时候,属性名尽量使用标准的变量名,这样就可以直接通过 object.prop
的形式访问一个属性了。
如果访问一个不存在的属性,javascript 不会报错,而是返回 undefined
:
var xiaoming = {
name: '小明'
};
xiaoming.age; // undefined
2.添加 / 删除属性
由于 JavaScript 的对象是动态类型,你可以自由地给一个对象添加或删除属性:
var xiaoming = {
name: '小明'
};
xiaoming.age; // undefined
xiaoming.age = 18; // 新增一个 age 属性
xiaoming.age; // 18
delete xiaoming.age; // 删除 age 属性
xiaoming.age; // undefined
delete xiaoming['name']; // 删除 name 属性
xiaoming.name; // undefined
delete xiaoming.school; // 删除一个不存在的 school 属性也不会报错
3.检查对象属性
如果我们要检测 xiaoming
是否拥有某一属性,可以用 in
操作符:
var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
school: 'No.1 Middle School',
height: 1.70,
weight: 65,
score: null
};
'name' in xiaoming; // true
'grade' in xiaoming; // false
不过要小心,如果 in
判断一个属性存在,这个属性不一定是 xiaoming 的,它可能是 xiaoming 继承得到的:
'toString' in xiaoming; // true
因为 toString
定义在 object 对象中,而所有对象最终都会在原型链上指向 object,所以 xiaoming 也拥有 toString
属性。
要判断一个属性是否是 xiaoming 自身拥有的,而不是继承得到的,可以用 hasOwnProperty()
方法:
var xiaoming = {
name: '小明'
};
xiaoming.hasOwnProperty('name'); // true
xiaoming.hasOwnProperty('toString'); // false