一.概念
MVC:模型-视图-控制器,是最古老、最成功的可复用软件设计模式之一。MVC定义了Cocoa框架的总体结构,是一种高级别的模式,能将多个写作对象的大型群组划分为独立的子系统:模型、视图和控制器。
在面向对象的应用程序中,信息不只是字节,对象会将信息与使用该信息的方法封装在一起。应用程序中的每个对象都应该符合且仅符合以下子系统之一:
模型:模型子系统由为应用程序提供
独特功能
和信息存储
的对象组成,包含处理应用程序数据的所有规则。保证模型子系统的独立而不依赖于视图或者控制器子系统非常关键。视图:视图子系统用于
展示
从模型中收集的信息,并为用户提供与此信息交互
的方式。理解视图的关键是要知道总是有大量的视图存在。例如,可能有图形用户界面视图、打印报表视图、命令行视图、基于Web的视图、脚本语言视图,它们都与同一个模型交互。控制器:控制器的目的是解除模型和视图之间的耦合。用户和视图的交互的结果是向控制器子系统发出请求,还可能进一步请求模型中的信息。控制器还要处理数据的转换和格式,以呈现给用户。
例如,在我们实现一个滑块功能的时候,有以下步骤:
- 用户与滑块(
视图
)进行交互,并发出一条消息给控制器
-
控制器
识别出要根据新的值更新的模型对象
,发送消息给模型对象
,请求更新。 -
模型对象
对更新消息作出反应,将更新值限定到程序所定义的范围之内,或执行其他验证。应用程序逻辑已经应用了更新值,其他模型对象可能受到影响也随之更新。然后模型
通知控制器
:我已经更改完毕。 -
控制器
给视图对象
发送消息,使视图
反映模型
的变化,视图
的很多部分可能都会更新。
二.Cocoa的MVC
1.概念
核心数据在模型
里面,应用程序工具箱包含在视图
和控制器子系统
里面,基本框架包含在这三个子系统
中使用的类。基本框架并不直接提供任何具体的视图或者控制器部件,它所提供的是使用操作系统服务的权限、基于NSObject的类、脚本支持,以及其他一些在模型、视图和控制器使用的功能。
2.模型子系统的核心数据支持
Cocoa的核心数据技术能够辅助模型子系统开发,并解决了两个常见的实现问题:持续的信息存储和对象关系管理。
核心数据使用对象持久性
的计数来加载和存储信息,基本的方法是存储模型本身,包括所有封装的信息和对象间的关系。核心数据能以三种文件格式来加载和存储持久对象:可识别的XML、二进制平面文件或者SQLite数据库。
NSManagedObject类
为对象关系管理提供了内置支持,并且与NSManagedObjectContext
交互以提供持续存储。NSManagedObject
提供了关联存储模式,允许在不子类化的情况下添加关系和名为属性的单个实力信息。核心数据用NSNumber、NSData、NSString和NSSet实例来存储属性。子类化能让人更好地控制属性的存储方式,可以使用自定义对象或者C语言结构作为属性。
3.视图子系统的应用程序工具箱支持
NSMenu、NSWindow、NSApplication、NSView类构成了Cocoa的图形用户界面。Cocoa应用程序所显示的所有内容几乎都是菜单或者窗口的一部分。每个Cocoa应用程序都使用NSApplication类
的实例来连接操作系统,以便接收用户输入的时间、在dock中显示图标、显示主菜单或显示窗口等。NSView
的子类用于实现所有标准的用户界面元素,如构成窗口内容的按钮、文本、选项卡视图等。
NSWindow、NSApplication、NSView都是NSResponder的子类,NSResponder
是应用程序设计箱设计中最关键的类之一,它能封装用户输入事件的处理并实现响应链,以确保事件和消息均被所描述的正确对象所接收。
NSView实现的是层次结构模式
,可以创建包含多层视图的界面,每个视图都可以包含任意数量的子视图。
NSView里面有NSControll的子类,Cocoa的很多标准用户界面组件都是NSControll类,它在目标、操作和响应链模式中承担了重要的角色。例如,当用户通过NSDatePicker
对象选择日期的时候,会发送操作消息到日期选择器目标。如果不存在特定的目标,最终接收该消息的对象是由响应链决定。
NSCell类实现享元模式,享元能优化执行时间
和内存消耗
。NSControl类的实例使用NSCell的子类以达到最优性能,并增加了灵活性。NSTableView的不同NSCell实例决定了在每列中显示数据的方式,我们不必使用NSTableView的子类来控制信息的显示方式。相反,可以使用不同的嵌入单元来配置标准的NSTableView。
4.控制器子系统的应用程序工具箱支持
Cocoa的NSController类及其相关的类,在视图对象
和模型对象
之前充当中介者
的角色,中介者控制着信息流,并在某些情况下提供默认的“占位符”值。例如,如果视图对象根据用户的当前选择来显示数据,那么在没有选择任何数据时,中介者能提供默认的数据供使用。
应用程序工具箱提供NSController、NSObjectController、NSArrayController、NSUserDefaultsController和NSTreeController等类,它们可以使用Cocoa的绑定技术
来干预数据流。绑定可以通过程序或者Interface Builder在对象间建立关系。如果存在绑定,运行时对于每个绑定对象的修改都会导致其他绑定对象的自动更新。
除了协调模型和视图间的数据流以外,控制器子系统还负责应用程序行为的总体控制。当存在多个视图子系统时,控制器子系统中的对象负责确定要把哪个视图呈献给用户。
5.Cocoa的文本架构
NSText和NSTextView类为Cocoa的MVC文本架构提供用户可见的部分(视图
),NSTextStorage类为模型
提供存储和处理文本的功能。
NSLayoutManager类用作视图和模型之间的控制器
协调,每个NSTextView实例均请求关联的NSLayoutManager实例来提供要显示的文本。反过来,NSLayoutManager访问NSTextStorage和NSTextContainer的实例以提供要显示的文本。
在良好的MVC样式中,NSTextStorage不依赖文本显示,很多文本处理任务在模型
子系统中都是可能的。例如更文本属性、修改和搜索文本、通过网络将文本显示为Web页面。