Blender作为一款免费开源的3D创作套件,可以用于创作多种3D视觉内容,比如图像、视频以及实时交互的视频游戏等。
Blender非常适合于独立开发者以及中小型工作室,它高度统一的工作流以及非常可靠的开发过程可以让所有人从中受益。
Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender的内存消耗与性能需求更低。使用了OpenGL技术的接口即便跨越所有支持的硬件与平台都能提供相当稳定的用户体验。
使用Blender 2.5 版打开的大雄兔(Big Buck Bunny)电影场景。
谁在使用Blender?
Blender有一套非常丰富的工具集,因此几乎可以适用于所有类型的媒体产品。全世界的工作室与开发者们都把它用在各种各样的项目中,包括业余作品、商业化的产品、电影、游戏以及其他互动应用比如多功能信息栏,游戏以及科学研究。
主要功能
- Blender是一套完整集成了3D内容创作的套件,全面提供了必要的创作工具包括建模,渲染,动画,视频编辑,特效后期,合成,制作贴图,骨骼蒙皮,多种多样的物理模拟,以及游戏制作。
- 跨平台,使用了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出一致的显示效果(并且可通过Python脚本来自定义界面)。
- 高质量的3D架构,带来了快速且高效的工作流。
- 来自论坛和在线聊天室出色的社区支持。
- 体积小巧,便于分发。