泛型集合
在Unity和C#编程中非常有用,特别是在你需要存储一系列相同类型的对象时。简单来说,泛型集合就是可以存储特定类型对象的容器。使用泛型集合的好处之一是它们在编译时就能确定集合中元素的类型,这意味着你的程序会更加安全,因为你可以避免类型错误,并且它们通常比非泛型集合更高效。
常用的泛型集合类型包括:
List<T>:
List<T>是最常用的一种泛型集合,它表示一个可以动态增长和缩小的对象列表。
你可以很容易地添加、移除或查找列表中的元素。
示例:List<int> myNumbers = new List<int>(); 这将创建一个可以存储整数的列表。
Dictionary<TKey, TValue>:
Dictionary<TKey, TValue>用于存储键值对。
它通过键来快速检索值,非常适合那些需要快速访问元素的场景。
示例:Dictionary<string, int> ageOfFriends = new Dictionary<string, int>(); 这将创建一个以字符串为键、整数为值的字典。
HashSet<T>:
HashSet<T>用来存储一组唯一的元素。
它非常高效地支持添加、删除和查找操作。
示例:HashSet<string> uniqueItems = new HashSet<string>(); 这将创建一个可以存储字符串的集,但每个字符串只能出现一次。
使用泛型集合的好处:
类型安全:你只能将特定类型的对象添加到集合中,这减少了运行时错误。
性能:泛型集合通常比它们的非泛型对应项具有更好的性能,因为它们减少了需要进行的类型转换。
可读性:当其他开发者阅读你的代码时,泛型集合可以清楚地表明你的意图。