这节课涉及在试图里创建一个网格模型,这跟添加物体很像,但有一点特殊,我们会深入了解网格模型和物体的区别,同时也会有关于网格模型和一个表面网格的区别,因为他们看起来非常像,
网格模型的定义是一个由多边形组成的物体,所以我们看一下这个立方体,这个立方体很显然是一个网格模型,因为它有多边形,我们可以通过按"tab"键进入编辑模式,在编辑模式里,你能看到单个面都是多边形的网格模型,我能按shift+A进入添加菜单
你会想要多边形作为建模的基础,大部分时候,都是由网格模型开始建模而不是曲线或者表面,所以,进入这个网格模型分页,你可以选择任意一个模型