意图
封装子系统的多个不同接口,为客户端提供统一的访问接口,简化客户端对子系统的访问。
背景
如果此刻,你给自己定了"一个亿的小目标",为了实现这个小目标你得先实现第一个小小小目标——注册公司。
注册公司的大概流程是这样:首先,填写各种材料后去工商局办理营业执照;
其次,带上营业执照去刻章处刻制印章;
然后,带上营业执照和印章去银行开户;
最后,带上营业执照、印章、银行账号去税务局核定公司具体税种。这样,公司就算开起来了,就可以光明正大地向一个亿的小目标前进了。
问题
显然,由于系统(政府)被拆分成很多的子系统(部门),造成某些功能(注册公司)的实现对于客户(创业者)来说非常复杂——需要涉及很多子系统才能完成。
而且,客户类和子系统的接口耦合会导致:如果子系统接口变化,相关的客户类都需要跟着变化。
所以,这时我们应该使用一种简单的方式——门面模式,来简化功能实现的复杂度。
方案
你的主要职责是如何完成一个亿的目标,而不是把大把精力放在非核心职责上;所以这时你应该请一个助手把这些小事交给他代办,这样的话你就在使用门面模式替自己"偷懒"。
门面模式将客户关心的多个子系统接口封装到一个统一的类即门面类中,使客户端只和门面类交互而不用关心有多少子系统,从而简化了客户使用系统的复杂度。
结构
客户(Client):子系统的使用者,但不关心子系统的具体实现细节。
门面(Facade):封装了一组子系统的接口,简化客户对子系统的访问。
子系统(Subsystem):指的有很多类构成的集合如:模块、服务、第三方类库等。它是具体的一组功能实现类,客户期望的功能由子系统之间共同协作来实现。
//子系统
public class SubsystemA {
public void method(){
System.out.println("subsystemA method");
}
}
//子系统
public class SubsystemB {
public void method(){
System.out.println("SubsystemB method");
}
}
//子系统
public class SubsystemC {
public void method(){
System.out.println("SubsystemC method");
}
}
//门面
public class Facade {
protected SubsystemA subsystemA;
protected SubsystemB subsystemB;
protected SubsystemC subsystemC;
public Facade(){
this.subsystemA = new SubsystemA();
this.subsystemB = new SubsystemB();
this.subsystemC = new SubsystemC();
}
public void simpleMethodA(){
subsystemA.method();
subsystemB.method();
}
public void simpleMethodB(){
subsystemA.method();
subsystemB.method();
subsystemC.method();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args){
Facade facade = new Facade();
//调用门面封装好的方法A
facade.simpleMethodA();
}
}
应用
现在,互联网公司的系统架构大多都会采用微服务架构——将整个系统拆分为多个能独立的运行的子系统或者说服务。
比如说电商系统,一般可以拆分为订单、支付、商品、促销、库存等等服务。
但是拆分后,有些功能就需要各个子系统之间彼此协作才能完成;比如商品支付之前的下单功能,它需要创建订单并放回支付信息。
假设,我们有一个订购商品的控制器(OrderGoodsController),它代表客户端;还有下面这些服务,它们代表子系统。
库存服务(InventoryService):检查订购的商品库存是否足够。
public class InventoryService {
public boolean check(String goodsId){
return true;
}
}
商品服务(GoodsService):为创建订单提供所需的商品信息。
public class GoodsService {
public String getGoods(String goodsId){
return "goods";
}
}
促销服务(CouponService):商品的优惠信息。
public class CouponService {
public String getCoupon(String goodsId){
return "coupon";
}
}
支付服务(PaymentService):核算商品支付金额并生成签名。
public class PaymentService {
public String getPayment(String goods,String coupon){
return "payment";
}
}
订单服务(OrderService):记录用户下单时商品、优惠券、支付等信息。
public class OrderService {
public String createOrder(String goods,String coupon,String payment){
return "order";
}
}
如果,我们让客户端(OrderGoodsController)自行和上面的服务交互的话,那么整个客户端的逻辑就变得很复杂。
public class OrderGoodsController {
public void orderGoods(){
String goodsId = "goodsId";
//检查商品库存
if(inventoryService.check(goodsId)){
//获取商品信息
String goods = goodsService.getGoods(goodsId);
//获取商品优惠信息
String coupon = couponService.getCoupon(goodsId);
//核算金额并获取支付信息
String payment = paymentService.getPayment(goods,coupon);
//创建订单
String order = orderService.createOrder(goods, coupon,payment);
}
}
}
所以,这个时候我们可以创建一个下单门面服务类PlaceOrderFacade,将下单的任务全权委托给它。如下:
public class PlaceOrderFacade {
public String placeOrder(String goodsId){
//检查商品库存
if(inventoryService.check(goodsId)){
//获取商品信息
String goods = goodsService.getGoods(goodsId);
//获取商品优惠信息
String coupon = couponService.getCoupon(goodsId);
//核算金额并获取支付信息
String payment = paymentService.getPayment(goods,coupon);
//创建订单
String order = orderService.createOrder(goods, coupon,payment);
return payment;
}
}
}
这样,所有的客户端都只需要依赖下单门面类,就可以创建订单并获取支付信息了,同时隐藏了子系统的复杂性以及功能可以被复用。
public class OrderGoodsController {
public void orderGoods(){
String goodsId = "goodsId";
placeOrderFacade.placeOrder(goodsId);
}
}