Xcode多target总结

Target 方式的好处是解决多款类似产品的开发效率。

一个Target可以认为一个产品,可以分别配置不同的产品。比如bundle id.

这种方式不会增加最终包的体积,只会适当增加project的大小,同时不会影响编译时间,因为Xcode同时只能编译一个project,一个project只会编译关联它的资源文件。

注意方式:

1、当增加新类或文件时,考虑将适配的target上打上勾,让对应target可以编译。

2、如果一个文件代码量很大,但是根据不同的项目有细微差别,可以使用的方式:

a、通过在build setting里设置项目宏。比如qixi

加入 BUILD_QIXI

代码:

#ifdef BUILD_QIXI

// 七喜的代码可以特殊处理一下

NSLog(@"This is QIXI project.");

#else

#endif

b、根据产品需求提取特征,比如不同的产品界面相同只是资源不同(图片,字符串),

可以写一个类使用工厂模式处理。比如:

- (NSString*)title:(NSInteger)projectType

{

switch (projectType) {

case QIXI:

{

return "七喜";

}

break;

default:

break;

}

return "可乐";

}

3、当不同产品代码区分很大时,可以新设置文件。比如不同的产品排行榜界面不同:

可以新建三个文件

GGRankingListController_QIXI.m

GGRankingListController_KELE.m

GGRankingListController_APPLE.m

暂时想到这么多,开发过程中可以随时沟通~

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