从事客户服务管理的人,或者和客户打交道比较多的人,大多数都遇到过客户申请退款的情况,退款的原因可能是服务或者产品的问题,可能是用户自身没有了需求,或者产品满足不了需求,又或者用户购买时可能欠考虑而盲目购买。退款的原因复杂多样,有的时候退款简单,易判断,易处理,有的时候则非常棘手,甚至于没有一种有效的方式可以解决和用户在退款上的冲突。今天我们提到的方法可以帮助你有效化解这些冲突,而且越是问题棘手,策略就越是有效。
巧用听力三角形,用开放式提问挖掘用户所有退款原因。
保持聆听,是问题解决过程中的首要步骤。但聆听不只是听,也不是为了给客户提供倾诉或者吐槽的窗口,更重要的,是要在聆听的过程中全面挖掘重要的信息。一个没有经过聆听训练的人,是这样的听力三角形:聆听 - 提问 - 决定。从聆听客户退款的描述开始,对退款的原因进行了简单询问,然后就匹配退款规则,做出是否退款的决定。这种简单通过聆听做判断的方式,如果是否定的结果,那很容易就把用户点燃了,一方面用户认为你的回答太死板,你们的规定太刻薄,另一方面用户可能会另外翻出一大堆退款的理由,让你无法直接拒绝。
优秀的聆听做法,是使用这样的听力三角形:聆听 - 提问 - 反馈,反馈就意味着循环,在循环中反复聆听-提问-反馈,直到用户把所有退款的原因或者利益点都全盘托出。我们常用的反馈方式有两个,横向反馈是Anything Else 也就是“还有呢?”;纵向的反馈是Why,也就是“为什么?”;两种方式都是开放式的反馈,让用户可以充分表达,通过横向和纵向的反馈,便可以挖掘出所有用户思考的原因或者利益点。比如用户购买了一部智能手机,使用了一个月后却申请退货退款。第一次用户给的理由是不好用。
当我们的反馈是“还有呢?”,用户可能会说“照相机不好用”;
“为什么您认为相机不好使呢?”,“拍照不清晰”;
“还有呢?”,“玩游戏卡顿,有比较大的延迟”;
“还有呢?”,“字体太小”;
“是什么情况下字体太小呢”,“用微信阅读看小说的时候”;
“还有吗?”,“没有了”。
这种情况下,你就完全了解了用户申请退货退款的真正原因,而不是只停留在不好用,也不会因为用户已经开机使用,盲目判定不符合退款规则而和用户产生对立冲突。
“您刚才提到的玩游戏卡顿,有比较大的延迟,这个通常是您上网卡网速的问题导致的。您可以连接到信号稳定的WIFI上,这样玩游戏就不会有延迟了。”
“您刚才提到的微信阅读看小说字体太小,是可以在微信阅读内调整字体大小的,如果您不会调整,我可以辅助您一起完成。”
这样,用户退款的2个原因,已经在真正判定是否退款前解决了。而且你把握到了用户仅剩的一个原因“相机拍照不清晰”。
利用大众信息表现同理心,让用户感受到对问题的认同。
论语中有言“人不知而不愠,不亦君子乎。”,这句话的翻译,是说:如果被别人不理解,不懂得,还不生气,这不是一种高尚的品德吗?换句话中,如果你对一个常人不懂,不理解,通常情况下,他会生气,也就容易产生冲突。同理心,是客户服务中的核心素质要求。表现同理心有两种方式,一种,是我懂你。一种,是很多人都和你一样。第一种同理心的表现,在客户服务的场景下,容易被误解为对客户的趋炎附势。而第二种同理心的表现,则是一种更强力的理解的证明,因为我不只懂你,还懂很多跟你遇到一样问题的人。比如我们可以对上面的那个用户说“之前有很多人跟您一样反馈说这款手机的照相功能不清晰”。用户听到这句话会怎么想?用户会认识到你是了解他的问题,认可他的问题,尊重他的问题。每一个用户都不希望投诉或者退款的问题发生,更不希望在处理自己退款的过程中,被别人理解为没事找事,津津计较的异类。但当你说了很多人反馈了同样的问题时,用户就没有了这种担心。
利用从众心理,在用户的心理舒适区为用户预设结果。
通常情况下,一旦用户知道自己反馈的问题,很多人也同样遇到,便会进入到心里舒适区,也就是不必承担过多的风险和挑战,等其他人来反馈争论这个问题。人的本我状态存在一种自然而然的惰性,在面对不确定时,不愿意去探求事实的真相,不愿意去探索最合理有利的选择,而是采用一种从众的状态。
“之前有很多人跟您一样反馈说这款手机的照相功能不清晰,想退款,但最后都没有退。这确实是我们的手机不理想的地方,但这确实不是手机的质量问题,我们会把您的优化建议反馈给相关的部门。”
这就是典型在从众状态下,为用户预设结果,因为不止状态会从众,对结果通常也会从众。 当用户了解到这么多人因为这个原因申请退款,但是都没有退款成功时,多数时候,也就会选择从众而放弃。即使用户没有放弃申请,仍然强烈表态一定要退款,那么这里也可以帮助用户设定一个较低的期望值。即使后续的结果不能帮助用户退款,用户也不会有不公平待遇的感觉。
知识小黑板:
1. 听力三角形:聆听 - 提问 - 反馈,通过开放式问题挖掘用户所有利益点
2. 利用大众信息表达让用户感觉更真切的同理心。
3. 利用从众心理,提前为用户预设结果。