接口概述
a:接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。
b:接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。
1.接口的格式
与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字。
定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件。这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。
定义格式:
public interface 接口名 {
抽象方法1;
抽象方法2;
抽象方法3;
}
2.接口的使用
a:类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements
b:其他类(实现类)实现接口后,就相当于声明:”我应该具备这个接口中的功能”。实现类仍然需要重写方法以实现具体的功能。
格式:
class 类 implements 接口 {
重写接口中方法
}
在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑
3.接口的特点
A:接口的成员特点:
a:只能有抽象方法
b:只能有常量
c:默认/只能使用public和abstract修饰方法
d:默认使用 public static final 来修饰成员变量
e:建议:手动给上默认修饰符
f:注意:接口不能创建对象(不能实例化)
类和接口属于实现关系,一个类实现一个接口必须实现它所有的方法。
public static void main(String[] args) {
//Animal a = new Animal();//不能实例化
//Animal.num;
}
}
interface Animal {
public static final int num = 10;
public abstract void eat();
}
class Cat implements Animal {
public void eat() {
}
接口和类的关系
A:类与类之间:继承关系,一个类只能直接继承一个父类,但是支持多重继承
B:类与接口之间:只有实现关系,一个类可以实现多个接口
C:接口与接口之间:只有继承关系,一个接口可以继承多个接口
接口和抽象类的区别
1.共性:
不断的进行抽取,抽取出抽象的,没有具体实现的方法,都不能实例化(不能创建对象)
2.区别1: 与类的关系
(1)类与接口是实现关系,而且是多实现,一个类可以实现多个接口,类与抽象类是继承关系,Java中的继承是单一继承,多层继承,一个类只能继承一个父类,但是可以有爷爷类
(2)区别2: 成员
a.成员变量
抽象类可以有成员变量,也可以有常量
接口只能有常量,默认修饰符public static final
b.成员方法
抽象类可以有抽象方法,也可以有非抽象方法
接口只能有抽象方法,默认修饰符 public abstract
c.构造方法
抽象类有构造方法,为子类提供
接口没有构造方法
匿名对象(了解)
匿名对象:没有名字的对象
匿名对象的应用场景:
当方法只调用一次的时候可以使用匿名对象
可以当作参数进行传递,但是无法在传参之前做其他的事情
注意:匿名对象可以调用成员变量并赋值,但是赋值并没有意义
final 关键字
final: 修饰符,可以用于修饰类、成员方法和成员变量
final所修饰的类:不能被继承,不能有子类
final所修饰的方法:不能被重写
final所修饰的变量:是不可以修改的,是常量
常量:
字面值常量:1,2,3
自定义常量:被final所修饰的成员变量,一旦初始化则不可改变
注意:自定义常量必须初始化,可以选择显示初始化或者构造初始化
final int NUM = 10;
//构造初始化
class Dog extends Animal {
final int NUM;
public Dog() {
NUM = 10;
}
}