2011年底日本红白歌会上,
男性艺人团体岚(ARASHI)的一段演出,
引起了人们的注意。
在两段歌舞中间,
他们像魔术师一样,
把玩着背景荧幕上的彩色方块,
将它们瞬时变成了蝴蝶和星空。
岚的这段演出,
让现场的观众惊叹尖叫,
推特上一个月点击量就超过260万次。
为这段表演提供技术支持的,
是一个特立独行的团队:
这个机构,
由一个“变态”大叔创立,
他的名字叫:
猪子寿之。
猪子喜欢和怪人一起工作,
负责团队品牌的工藤岳是他的好友,
工藤曾在环游世界的六年里到处找公园过夜、
也曾在瑞典一家杂志社做主编。
teamLab这样一个团队中,
你可以找到程序员、设计师、数学家、
动画制作者、机器人工程师、编辑,
猪子本人当然也是怪怪的。
他身上天天都穿着那套自己最喜欢的衣服,
其他衣服一律丢掉。
他也尝试过连续两年居无定所,
要见重要的人前就到公共卫生间梳洗。
就是这样一个怪人,
带领这样一群怪咖,
凭借他们绝佳的创意和牛逼的执行能力,
慢慢成为一个势头强劲的超级技术团队。
无印良品很欣赏teamLab的创意能力,
据称无印良品有一款“有助睡眠”的应用程序:
MUJI to Sleep。
背后的制作者正是teamLab。
teamLab内部一个18人临时小组,
在日本各地收录了6 种大自然的声音,
其中有海浪的声音,
猪子还是2015米兰世博会日本馆的设计者,
他的团队作品《共存》,
更是引得人们阵阵惊呼,
成为世博会的一大亮点。
有报道称:
日本馆的魅力,
能让不爱排队的意大利人,
心甘情愿地等待8小时。
但这些项目都不是他们最引以为傲的,
他们认为最有意义的作品,
是一个针对小朋友设计的互动项目:
学习!未来的游乐园。
在彩绘城镇里,
参与项目的小朋友们,
先在纸上涂鸦出心仪的动物。
然后机器轻轻一扫,
孩子们的“宠物”立即由静变动,
进入到虚拟的生态系统里。
这个自然生态系统,
虽然卡通,却趋于真实:
当孩子们画的动物吃掉其他动物,
它本身的数量就会增长。
但当它被其他动物吃掉,
或者吃不到其他动物时,
正是这样一个有趣却有点残酷的“游戏”,
让小朋友们了解到,
人类的一举一动,
都在影响周围的环境。
他们和其他生物一起,
共同构筑着这个世界!
猪子寿之因为有感于
“日本的教育变成死记硬背的延伸,
只追寻一个正确答案,
所谓从小独立精神的培养,
让孩子缺乏共创意识。”
而决定为孩子们做出这样一个项目。
孩子们也在这样的作品中,
感觉到了这些怪人的善意。
日本和中国的教育现状何其相似。
但中国却少有这样的团队,
能够专门为孩子们打造一个作品,
让他们在体验中学习,
在互动中成长。
同样是水族馆,
日本的孩子能够通过自己的创作,
运用高科技,
领悟到生命的美丽和残酷。
但在中国,
水族馆往往就是一个个巨型玻璃罩,
罩住了那些孤单的动物,
很多孩子只上前拍打着玻璃,
不一定都靠谱,
却在teamLab的集体努力下,
达到了环保和教育的双赢。
真心希望中国也有这样一群怪咖,
为我们的下一代,
开发无限精彩的脑洞。
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