没错,就是那个说了N遍的Activity


Activity生命周期

  • onCreate()

继承Activity类时默认生成,在activity第一次被创建时候被调用,完成activity初始化。

  • onStart()

当然在onCreate()之后被调用,这个时候你还看不到activity,在activity即将被你看见的时候,它被调用。

  • onResume()

activity正在运行,即处于active/running的状态。
ps: onActivityResult ():You will receive this call immediately before onResume() when your activity is re-starting.

  • onPause()

系统准备去撩别的activity的时候,当前activity马上要走了的时候被调用。在这个时候,赶紧把一些消耗CPU的资源放掉,养精蓄锐,等activity回来哟。[害羞脸]

  • onStop()

当你已经完全看不到activity的时被调用。
请注意:是完全看不到了,如果看到一根头发丝都不会被执行,比如:弹出了一个对话框的activity。

  • onDestory()

在销毁前被调用。[忧伤.jpg]

  • onRestart()

在onStop之后,从停止状态变成运行,那么经过onRestart又回到onStart。

<br />


Activity被回收了之后


PS:
如何在屏幕旋转的时候不重新创建activity?
设置android:configChanges="orientation"

  • onSaveInstanceState()

会将activity状态通过这个方法保存至Bundle对象,当然你也可以额外增加键值存入Bundle来保存这些状态。
但是,一切的前提:activity不是被用户finish的!

  • onRestoreInstanceState()

这个方法可以理解为恢复上面大哥临时保存的状态。
产生的Bundle对象传递到该方法以及onCreate()方法中。
发现了吗?这就是onCreate()里面的参数。

[图片上传失败...(image-ce8dff-1590652745088)]

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    String data;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);
        if (savedInstanceState != null) {
            data = savedInstanceState.getString("data_key");
        }
        ......
    }

    @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        super.onSaveInstanceState(outState);
        String temp = "ahahaha";
        outState.putString("data_key", temp);
    }

    @Override
    protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
        if (savedInstanceState != null) {
            data = savedInstanceState.getString("data_key");
        }
    }
}

Activity的四种启动模式

AndroidMainifest启动

  • standard -- 标准启动模式
    默认模式,可以理解为叠罗汉,每次都会创建新的实例,覆盖在原来的额上面。
  • singleTop
    判断栈顶最上层是不是我们需要启动的activity。如果是,则不需要创建新的实例。
手残星人
  • singleTask
    检查整个栈中是否有需要启动的activity,如果存在则将该activity以上的所有acitivity都销毁。
主要看文字,啊哈哈,手残星人
  • singleInstance
    这个声明的activity会出现在一个新的栈中,这个栈只有这一个activity。两个应用之间可以共享这一个activity。

Intent Flag启动

该方法优先级高于AndroidMainifest启动

  • FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
    使用一个新的Task来启动一个Activity。
    通常使用在从Service中启动Activity场景,由于Service中不存在Activity栈,使用改Flag创建一个新的Activity栈,并创建新的Activity实例。

  • FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
    相当于android:launchMode="singleTop"
    <br />

  • FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
    相当于android:launchMode="singleTask"
    <br />

  • ** FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY**
    使用这种模式启动activity,当当前activity启动其他activity之后,该activity消失,不保留在Activity栈中。
    <br />


    FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY

<br />

IntentFilter匹配规则

IntentFilter过滤信息有:action、category、data。
一个过滤列表中可以有多个。
只有同时匹配这三项才能成功启动目标Activity。
一个Activity中可以有多个过滤列表,只要匹配任何一组即可成功启动目标Activity。

  • action匹配规则
    当一个过滤规则中有多个action时,只要Intent中的action能和过滤规则中任意一个action相同,即匹配成功。

  • category匹配规则
    1.category是一个字符串,系统有预定义一些,我们也可以定义自己的category。

2.当存在多个的时候,必须使每一个Intent中的category和过滤规则中的category完全相同,才能匹配成功。

3.当不存在时,系统在调用startActivity或startActivityForResult的时候默认为Intent加上“android.intent.category.DEFAULT”。

4 .为了使activity可以接收隐式调用,必须在intent-filter中指定“android.intent.category.DEFAULT”。

  • data匹配规则
    与action类似,但结构较为复杂。
<!-- data语法  -->
<intent-filter>
    <data
        android:host="string"
        android:mimeType="string"
        android:path="string"
        android:pathPattern="string"
        android:pathPrefix="string"
        android:port="string"
        android:scheme="string" />
      ……
</intent-filter>


<!-- 也可以写成 -->
<intent-filter>
    <data   android:host="string" />
    <data   android:mimeType="string" />
     ……
</intent-filter>

data由两部分组成,mime和URI,见下图


eg:
intent.setDataAndType(Uri.parse("http://123"),"image/jpeg");



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