标签: iOS 技术
继续接上一篇,探究block。
引用局部变量
不管是系统提供的一些带有block的API,还是自定义带有block参数的方法中,大多数情况下都不可避免地使用外部局部变量,那么在定义block的时候,就会对这个栈区变量进行一次copy,代码:
- (void)setupDataWithCompleteBlock:(void (^)(void))completeBlock {
NSLog(@"do something");
if (completeBlock) {
completeBlock();
}
}
- (void)myBlockDemo3 {
// 栈区变量
int i = 2;
NSLog(@"i = %d, i 地址:%p", i, &i);
// 在定义block的时候,会对栈区变量进行一次copy
void (^myBlock)() = ^ {
NSLog(@"block------ i = %d, i 地址:%p", i, &i);
};
[self setupDataWithCompleteBlock:myBlock];
}
打印
2016-12-05 10:46:57.303 TCMyBlockDemo[5983:1908517] i = 2, i 地址:0x7fff540b9a2c
2016-12-05 10:46:57.303 TCMyBlockDemo[5983:1908517] do something
2016-12-05 10:46:57.303 TCMyBlockDemo[5983:1908517] block------ i = 2, i 地址:0x60000005f970
说明
第一个方法跟上篇一样,是一个带有block参数的方法,第二个方法是验证定义block的时候,对栈区变量进行一次copy,由打印的地址就能很清晰地看到栈区变量拷贝到了block所在的堆区,而且栈区变量的值是不会改变的。
当然block只是内部使用了这个局部变量,如果要修改,则是另外一种写法了,下面继续!
修改外部变量
在block引用外部变量时,那么在大多数时候,是要修改这个变量,让其的值发生改变,但在定义block时,会对这局部变量进行一次copy,地址变为堆区地址,但其值并没有改变,如此一来,就会发生错误,那么就需要告知block局部变量的地址才能修改,在OC中用__block修饰即可,代码:
- (void)myBlockDemo4 {
// 栈区变量
__block int i = 2;
NSLog(@"i = %d, i 地址:%p", i, &i);
// 在定义block的时候,会对栈区变量进行一次copy
void (^myBlock)() = ^ {
NSLog(@"block------ i = %d, i 地址:%p", i, &i);
i = 20;
NSLog(@"block------ i = %d, i 地址:%p", i, &i);
};
[self setupDataWithCompleteBlock:myBlock];
}
打印
2016-12-05 11:19:05.970 TCMyBlockDemo[6403:1952762] i = 2, i 地址:0x7fff5dd75a28
2016-12-05 11:19:05.971 TCMyBlockDemo[6403:1952762] do something
2016-12-05 11:19:05.971 TCMyBlockDemo[6403:1952762] block------ i = 2, i 地址:0x600000032198
2016-12-05 11:19:05.971 TCMyBlockDemo[6403:1952762] block------ i = 20, i 地址:0x600000032198
说明
如果局部变量不用
__block
修饰,在Xcode中就会报错,当用__block
修饰后,在block内部就可以任意修改使用这个外部变量
从打印来看,我们很清晰地看到在block外部,局部变量i的地址是栈区地址,当定义block后,i的值没有改变,但其地址变为堆区地址了,当我们用__block修饰后,依然如此,但当我们修改了i的值后,其地址变为堆区的地址,其值也已然被修改成了20
写在文末
对于block的内存管理,我放在下一篇研究,由以上讲述,相信对block引用局部变量有了一定的认识,文中代码都经过本人亲测,所以运行无误,有心人不妨试试。
最后
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