前言
今天开始学习逆向(掉头发)啦!
在逆向开发中,非常重要的一个环节就是静态分析.首先我们是逆向iOS系统上面的APP.那么我们知道,一个APP安装在手机上面的可执行文件本质上是二进制文件.因为iPhone手机本质上执行的指令是二进制.是由手机上的CPU执行的.所以静态分析是建立在分析二进制上面.所以今天我们接下来的课程从非常基础的东西开始讲解.
一 、 汇编初识
我们的代码在终端设备上是这样的过程:
-
汇编语言
与机器语言
一一对应,每一条机器指令都有与之对应的汇编指令
-
汇编语言
可以通过编译得到机器语言
,机器语言
可以通过反汇编
得到汇编语言
-
高级语言
可以通过编译得到汇编语言 \ 机器语言
,但汇编语言\机器语言几乎不可能还原成
高级语言
汇编语言的特点
可以
直接访问
、控制
各种硬件设备,比如存储器、CPU等,能最大限度地发挥硬件的功能
能够不受编译器的限制,对生成的二进制代码进行完全的控制
目标代码简短,占用
内存少
,执行速度快
汇编指令是机器指令的助记符,同机器指令一一对应。每一种CPU都有自己的机器指令集\汇编指令集,所以汇编语言不具备可移植性
知识点过多,开发者需要对CPU等硬件结构有所了解,不易于编写、调试、维护
不区分大小写,比如mov和MOV是一样的
汇编的用途
- 编写驱动程序、操作系统(比如Linux内核的某些关键部分)
- 对性能要求极高的程序或者代码片段,可与高级语言混合使用(内联汇编)
- 软件安全
- 病毒分析与防治
逆向
\加壳\脱壳\破解\外挂\免杀\加密解密\漏洞\黑客- 理解整个计算机系统的最佳起点和最有效途径
- 为编写高效代码打下基础
- 弄清代码的本质
- 函数的本质究竟是什么?
- ++a + ++a + ++a 底层如何执行的?
- 编译器到底帮我们干了什么?
- DEBUG模式和RELEASE模式有什么关键的地方被我们忽略
越底层越单纯!真正的程序员都需要了解的一门非常重要的语言,汇编!
汇编语言的种类
-
目前讨论比较多的汇编语言有
- 8086汇编(8086处理器是16bit的CPU)
- Win32汇编
- Win64汇编
-
ARM汇编
(嵌入式、Mac
、iOS
)
......
我们iPhone里面用到的是ARM汇编,但是不同的设备也有差异.因CPU的架构不同.
架构 | 设备 |
---|---|
armv6 | iPhone, iPhone2, iPhone3G, 第一代、第二代 iPod Touch |
armv7 | iPhone3GS, iPhone4, iPhone4S,iPad, iPad2, iPad3(The New iPad), iPad mini, iPod Touch 3G, iPod Touch4 |
armv7s | iPhone5, iPhone5C, iPad4(iPad with Retina Display) |
arm64 | iPhone5S 以后 iPhoneX , iPad Air, iPad mini2以后 |
二、几个必要的常识
- 要想学好汇编,首先需要了解CPU等硬件结构
- APP/程序的执行过程
- 硬件相关最为重要是CPU/内存
- 在汇编中,大部分指令都是和CPU与内存相关的
2.1 总线
- 每一个CPU芯片都有许多管脚,这些管脚和总线相连,CPU通过总线跟外部器件进行交互
- 总线:一根根导线的集合
- 总线的分类
- 地址总线
- 数据总线
- 控制总线
举个例子:
- 地址总线
- 它的宽度决定了
CPU
的寻址能力
- 8086的地址总线宽度是20,所以寻址能力是1M( 220 )
- 它的宽度决定了
- 数据总线
- 它的
宽度
决定了CPU
的单次数据传送量
,也就是数据传送速度
; - 8086的数据总线宽度是16,所以单次最大传递2个字节的数据;
- 它的
- 控制总线
- 它的宽度决定了CPU对其他器件的控制能力、能有多少种控制;
小练习:
2.2 内存
内存地址空间的大小受CPU地址总线宽度的限制。8086的地址总线宽度为20,可以定位220个不同的内存单元(内存地址范围0x00000~0xFFFFF),所以8086的内存空间大小为1MB
0x00000~0x9FFFF:主存储器。可读可写
0xA0000~0xBFFFF:向显存中写入数据,这些数据会被显卡输出到显示器。可读可写
0xC0000~0xFFFFF:存储各种硬件\系统信息。只读
2.3 进制
进制的定义
- 八进制由8个符号组成:0 1 2 3 4 5 6 7 逢八进一
- 十进制由10个符号组成:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9逢十进一
- N进制就是由N个符号组成:
逢 N 进 一
2.4 数据的宽度
数学上的数字,是没有大小限制的,可以无限的大。但在计算机中,由于受硬件的制约,数据都是有长度限制的(我们称为数据宽度),超过最多宽度的数据会被丢弃。
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
int test(){
int cTemp = 0x1FFFFFFFF;
return cTemp;
}
int main(int argc, char * argv[]) {
printf("%x\n",test());
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
计算机中常见的数据宽度
- 位(Bit): 1个位就是1个二进制位.0或者1
- 字节(Byte): 1个字节由8个Bit组成(8位).内存中的最小单元Byte.
- 字(Word): 1个字由2个字节组成(16位),这2个字节分别称为高字节和低字节.
- 双字(Doubleword): 1个双字由两个字组成(32位)
那么计算机存储数据它会分为有符号数
和无符号数
.那么关于这个看图就理解了!
无符号数,直接换算!
有符号数:
正数: 0 1 2 3 4 5 6 7
负数: F E D B C A 9 8
-1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8
三、CPU&寄存器
内部部件之间由总线连接
CPU除了有控制器、运算器还有寄存器。其中寄存器的作用就是进行数据的临时存储。
CPU的运算速度是非常快的,为了性能CPU在内部开辟一小块临时存储区域,并在进行运算时先将数据从内存复制到这一小块临时存储区域中,运算时就在这一小快临时存储区域内进行。我们称这一小块临时存储区域为寄存器。
-
对于arm64系的CPU来说, 如果
寄存器以x开头则表明的是一个64位的寄存器
,如果以w开头则表明是一个32位的寄存器
,在系统中没有提供16位和8位的寄存器供访问和使用。其中32位的寄存器是64位寄存器的低32位部分并不是独立存在的
。- 对程序员来说,
CPU中最主要部件是寄存器
,可以通过改变寄存器的内容来实现对CPU的控制
- 不同的CPU,寄存器的个数、结构是不相同的
- 对程序员来说,
浮点和向量寄存器
因为浮点数的存储以及其运算的特殊性,CPU中专门提供浮点数寄存器来处理浮点数
-
浮点寄存器 64位
: D0 - D31 32位: S0 - S31
现在的CPU支持向量运算.(向量运算在图形处理相关的领域用得非常的多)为了支持向量计算系统了也提供了众多的向量寄存器.
-
向量寄存器
128位:V0-V31
通用寄存器
-
通用寄存器
也称数据地址寄存器
通常用来做数据计算的临时存储
、做累加
、计数
、地址保存
等功能。定义这些寄存器的作用主要是用于在CPU指令中保存操作数
,在CPU中当做一些常规变量
来使用。 - ARM64 拥有有 32个64位的通用寄存器 x0 到 x30,以及XZR(零寄存器), 这些通用寄存器有时也有特定用途。
- 那么w0 到 w28 这些是32位的. 因为64位CPU可以兼容32位. 所以可以只使用64位寄存器的低32位.
- 比如 w0 就是 x0的低32位!
注意:
了解过8086汇编的同学知道,有一种特殊的寄存器段寄存器:CS,DS,SS,ES四个寄存器来保存这些段的基地址,这个属于Intel架构CPU中.在ARM中并没有
- 通常,CPU会先将内存中的数据存储到通用寄存器中,然后再对通用寄存器中的数据进行运算
- 假设内存中有块红色内存空间的值是3,现在想把它的值加1,并将结果存储到蓝色内存空间
- CPU首先会将红色内存空间的值放到X0寄存器中:mov X0,红色内存空间
- 然后让X0寄存器与1相加:add X0,1
- 最后将值赋值给内存空间:mov 蓝色内存空间,X0
pc寄存器(program counter)
- 为
指令指针寄存器
,它指示了CPU当前要读取指令的地址
- 在内存或者磁盘上,指令和数据没有任何区别,都是
二进制信息
- CPU在工作的时候把有的信息看做指令,有的信息看做数据,为同样的信息赋予了不同的意义
- 比如 1110 0000 0000 0011 0000 1000 1010 1010
- 可以当做数据 0xE003008AA
- 也可以当做指令 mov x0, x8
- CPU根据什么将内存中的信息看做指令?
CPU将pc指向的内存单元的内容看做指令
如果内存中的某段内容曾被CPU执行过,那么它所在的内存单元必然被pc指向过
高速缓存
iPhoneX上搭载的ARM处理器A11它的1级缓存的容量是64KB,2级缓存的容量8M.
CPU每执行一条指令前都需要从内存中将指令读取到CPU内并执行。而寄存器的运行速度相比内存读写要快很多,为了性能,CPU还集成了一个高速缓存存储区域.当程序在运行时,先将要执行的指令代码以及数据复制到高速缓存中去(由操作系统完成).CPU直接从高速缓存依次读取指令来执行.
bl指令
CPU从何处执行指令是由
pc中的内容
决定的,我们可以通过改变pc的内容
来控制CPU执行目标指令
-
ARM64提供了一个
mov
指令(传送指令
),可以用来修改
大部分寄存器的值,比如- mov x0,#10、mov x1,#20
但是,mov指令不能用于设置pc的值,ARM64没有提供这样的功能
ARM64提供了另外的指令来修改PC的值,这些指令统称为
转移指令
,最简单的是bl指令
状态寄存器
CPU内部的寄存器中,有一种特殊的寄存器(对于不同的处理器,个数和结构都可能不同).这种寄存器在ARM中,被称为状态寄存器就是CPSR(current program status register)寄存器
CPSR和其他寄存器不一样,其他寄存器是用来存放数据的,都是整个寄存器具有一个含义.而CPSR寄存器是按位起作用的,也就是说,它的每一位都有专门的含义,记录特定的信息.
注:CPSR寄存器是32位的
- CPSR的低8位(包括I、F、T和M[4:0])称为控制位,程序无法修改,除非CPU运行于特权模式下,程序才能修改控制位!
- N、Z、C、V均为条件码标志位。它们的内容可被算术或逻辑运算的结果所改变,并且可以决定某条指令是否被执行!意义重大!
N(Negative)标志
CPSR的第31位是 N,符号标志位。它记录相关指令执行后,其结果是否为负.如果为负 N = 1,如果是非负数 N = 0.
注意,在ARM64的指令集中,有的指令的执行时影响状态寄存器的,比如add\sub\or等,他们大都是运算指令(进行逻辑或算数运算);
Z(Zero)标志
CPSR的第30位是Z,0标志位。它记录相关指令执行后,其结果是否为0.如果结果为0.那么Z = 1.如果结果不为0,那么Z = 0.
对于Z的值,我们可以这样来看,Z标记相关指令的计算结果是否为0,如果为0,则Z要记录下"是0"这样的肯定信息.在计算机中1表示逻辑真,表示肯定.所以当结果为0的时候Z = 1,表示"结果是0".如果结果不为0,则Z要记录下"不是0"这样的否定信息.在计算机中0表示逻辑假,表示否定,所以当结果不为0的时候Z = 0,表示"结果不为0"。
C(Carry)标志
CPSR的第29位是C,进位标志位。一般情况下,进行无符号数的运算。
加法运算:当运算结果产生了进位时(无符号数溢出),C=1,否则C=0。
减法运算(包括CMP):当运算时产生了借位时(无符号数溢出),C=0,否则C=1。
对于位数为N的无符号数来说,其对应的二进制信息的最高位,即第N - 1位,就是它的最高有效位,而假想存在的第N位,就是相对于最高有效位的更高位。如下图所示:
进位
我们知道,当两个数据相加的时候,有可能产生从最高有效位想更高位的进位。比如两个32位数据:0xaaaaaaaa + 0xaaaaaaaa,将产生进位。由于这个进位值在32位中无法保存,我们就只是简单的说这个进位值丢失了。其实CPU在运算的时候,并不丢弃这个进位制,而是记录在一个特殊的寄存器的某一位上。ARM下就用C位来记录这个进位值。比如,下面的指令
mov w0,#0xaaaaaaaa;0xa 的二进制是 1010
adds w0,w0,w0; 执行后 相当于 1010 << 1 进位1(无符号溢出) 所以C标记 为 1
adds w0,w0,w0; 执行后 相当于 0101 << 1 进位0(无符号没溢出) 所以C标记 为 0
adds w0,w0,w0; 重复上面操作
adds w0,w0,w0
借位
当两个数据做减法的时候,有可能向更高位借位。再比如,两个32位数据:0x00000000 - 0x000000ff,将产生借位,借位后,相当于计算0x100000000 - 0x000000ff。得到0xffffff01 这个值。由于借了一位,所以C位 用来标记借位。C = 0.比如下面指令:
mov w0,#0x0
subs w0,w0,#0xff ;
subs w0,w0,#0xff
subs w0,w0,#0xff
V(Overflow)溢出标志
CPSR的第28位是V,溢出标志位。在进行有符号数运算的时候,如果超过了机器所能标识的范围,称为溢出。
- 正数 + 正数 为负数 溢出
- 负数 + 负数 为正数 溢出
- 正数 + 负数 不可能溢出