我们在做iOS开发的时候系统帮我们实现了很多管理ViewController的类,比如NavigationController、TabbarController... ,但是有时候我们设计出来的UI这些系统的满足不了需要我们自己自定义,比如Keep中动态页面顶部类似tapBar的东西,这时候就需要我们自己管理那些VC,就要用到子VC,这里写了个例子,可以根据传入参数自动生成顶部的菜单。
这个例子其实很简单,自己写了个vc,可以传进来一个VC数组和顶部菜单数组。只是一个例子,并不是很完善,没有提供didSelectItem之类的接口。主要是一个思想、
下面看下实现思路 :
创建一个ZZTopBarController
继承自UIViewController ,然后提供两个参数
private var viewControllers:[UIViewController]
private var topValues:[String] = []
很明显 一个是外界传入的VC数组,一个是对应顶部菜单name。
内部是一个scrollview,所以声明一个scrollview,在写一个共外界使用的初始化方法。
private var scrollView:UIScrollView
init(viewControllers:[UIViewController],topValues:[String]){
self.viewControllers = viewControllers
self.topValues = topValues
self.scrollView = UIScrollView()
super.init(nibName: nil, bundle: nil)
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
topBar对应的是一个UIView,顶部的小三角我是用了一个CALayer。contents放了一个图片,然后声明了一个Label的数组,对应顶部菜单,Label是我自己自定义的,里面只是写了个对应的tap手势处理,写了个代理。
import UIKit
protocol ZZTapLabelDelegate:NSObjectProtocol{
func tapLabel(label:ZZTapLabel)
}
class ZZTapLabel: UILabel {
weak var delegate:ZZTapLabelDelegate?
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
self.userInteractionEnabled = true
let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "tapLabel")
self.addGestureRecognizer(tap)
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
}
func tapLabel(){
delegate?.tapLabel(self)
}
}
然后菜单上的每个Lbabel有对应的tag,点击的时候就知道点的那个label了。
那个管理的VC主要算下每个子VC的frame,和top菜单的Frame。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if viewControllers.count == 0 || topValues.count == 0{
fatalError("子VC和topValues不能为0个")
}
topBarView = UIView()
topBarView.frame = CGRectMake(0,0, sw, 64)
self.view.addSubview(topBarView)
topBarView.backgroundColor = topBarColor
self.view.backgroundColor = UIColor.whiteColor()
self.scrollView.frame = CGRectMake(0, 64, sw, sh-64)
self.view.addSubview(self.scrollView)
let x = CGFloat(self.viewControllers.count)
self.scrollView.contentSize = CGSizeMake(sw*x,sh-64)
// self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(0,0)
self.scrollView.pagingEnabled = true
self.scrollView.delegate = self
var originX = (sw - x*topItemWid)/2
topLayerOriX = originX+12
angelLayer = CALayer()
angelLayer.frame = CGRectMake(topLayerOriX, 51 , 20 , 13)
angelLayer.contents = UIImage(named: "angel")?.CGImage
angelLayer.contentsGravity = kCAGravityTop
angelLayer.contentsScale = UIScreen.mainScreen().scale
// angelLayer.backgroundColor = UIColor.redColor().CGColor
self.topBarView.layer.addSublayer(angelLayer)
var i = 0
for vc in self.viewControllers{
self.addChildViewController(vc)
self.scrollView.addSubview(vc.view)
vc.view.frame = CGRectMake(CGFloat(i)*sw, 10, sw, sh-54)
let lab = ZZTapLabel(frame: CGRectMake(originX, 20, topItemWid, topItemWid))
lab.text = topValues[i]
lab.font = UIFont.systemFontOfSize(13)
lab.textAlignment = .Center
lab.tag = i
lab.delegate = self
// lab.textColor = UIColor.whiteColor()
self.toplabs.append(lab)
originX += topItemWid
self.topBarView.addSubview(lab)
i++
}
selectedItem = 0
}
scrollView的代理方法来控制移动的时候小三角跟着移动,移动到某页的时候修改选择的Item
func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {
let x = topItemWid*scrollView.contentOffset.x/sw
guard x >= 0 && x <= CGFloat(topItemWid)*CGFloat(viewControllers.count-1) else{return}
let oriX = topLayerOriX+x
self.angelLayer.frame.origin.x = oriX
if x%topItemWid == 0 && self.selectedItem != Int(x/topItemWid){
self.selectedItem = Int(x/topItemWid)
}
}
选择的Item对应有个属性监听器,主要为了改变label的颜色。
label的代理方法来处理小三角的移动和scrollview的contentOffset
func tapLabel(label: ZZTapLabel) {
let index = label.tag
let oriX = topLayerOriX+CGFloat(index*44)
let scrollX = CGFloat(index)*sw
self.scrollView.contentOffset.x = scrollX
let ani = CABasicAnimation()
ani.duration = 0.4
ani.keyPath = "frame.origin.x"
ani.fromValue = self.angelLayer.frame.origin.x
ani.toValue = oriX
self.angelLayer.addAnimation(ani, forKey: "xxs")
self.selectedItem = index
}
思路大概就是这样,代码地址我会放上github供大家参考。
提供一个管理多个子vc的思路吧。