七种数据类型:分别是数值(number),字符串(string) ,布尔(boolean),对象(object),null,undefined,symbol
1 数值:
整数与浮点数:js里面的数字全部都是小数没有整数概念,涉及小数运算要格外小心
数值精度:
浮点数由64个二进制数组成
(-1)^符号位 * 1.xx...xxx * 2^指数部分
第一位符号位,第2到12(11位)位指数部分,13到64位(52位)小数部分
数值表示方法:
科学计数法表示
123e3 // 123000
123e-3 // 0.123
-3.1E+1 // -31
数值的进制:
- 十进制:没有前导0的数值
- 八进制:有前缀00或0o,或者有前导0
- 十六进制:前缀0x或0X
- 二进制:前缀0b或0B
注:存数值的时候尽量存字符串(例如存电话号码)
var phonenumber = '0123456'
如果写成数值 0123456则会被当成8进制数
NaN:
含义:表示非数字,主要出现在将字符串解析成数字出错的场合
5 - 'x' // NaN
0/0 // NaN
- NaN不等于任何值包括他自己
NaN === NaN // false
- NaN和任何数(包括他自己)运算,得到的都是NaN
字符串
定义:字符串是多个排在一起的字符,放在单引号或双引号之中
单引号内部可以使用双引号,反之也成立
- 空字符串:‘’ “”(长度为0)
- 空格字符串: ‘ ’ “ ”(长度为1)
方法1: 字符串默认只能写在一行,如果长字符串想分成多行,可以每行尾部加反斜杠
var six = 'dkjjdj \
llkkk\
sdjkkl\'
注:这是一个Bug语法,要求反斜杠后面必须是换行符,如果有人加了空格(\ ),则空格会被反斜杠转义,所以不推荐这个写法,推荐方法2
方法2:用加号连接
var six = 'abd' +
'ahhjk' +
'skdfh'
2 转义:
反斜杠( \ )被用来当作转义符
- ' :单引号
- \ :反斜杠
- \n :回车
- \t :制表符(Tab)
(这些转义符的长度都是1)
JS允许直接在程序中使用Unicode码表示字符,将字符写成/uxxxx的形式
var s= '\u00A9'
s // "®"
var f\u006F\u006F = 'abc'
foo // "abc"
码点在U+10000到U+10FFFF之间的字符,JS把他们都当成两个字符(length为2)
也就是说JS返回的字符串长度可能是不正确的。
3 Base64转码
Base64就是一种编码方式,可以将任意值转成0到9,A到Z,a到z, + 和 /这64个字符组成的可打印的字符。使用的主要目的,是为了不出现特殊字符,简化程序处理。
- btoa() : 任意值转为Base64编码
- atob() : Base64编码转为原来的值
对象
对象(哈希表),是一组键值对(key-value)的集合,是一种无序的复合数据类型(由其他类型组合而成)
1,创建对象
对象以" { " 开头,以" } "结尾,左边键名永远是字符串,两个键值之间用逗号隔开
var obj ={
name:'Eskimo',
gender :'male'
}
var o1 ={}
var o2 =new object()
var o3 =Object.create(Object.prototype) //三种方法生成一个新对象
2,键名:
所有的键名都是字符串,可以不加引号但是有条件
当键名满足标志符规则(不能以数字开头,不能含有空格)可以不加引号,否则会报错
var obj ={
1p:'Eskimo'
} // 报错
var obj={
'1p': 'Eskimo'
} //不报错 (不符合标志符规则要加引号)
对象的每一个键名又称“属性”(property)键值可以是任何数据类型,如果一个属性的值是一个函数,那么把这个属性叫做“方法” ,可以像函数一样调用
var obj ={
name:function(x){
console.log(x)
}
}
obj.name(Eskimo) //Eskimo
- 属性可以动态创建,不需要在刚开始就写好
var obj ={}
obj.name ='Eskimo'
obj.gender =male
3 ,属性的读取
读取属性有两种方法,一种是使用点运算符,还有一种是使用方括号运算符
var obj ={
name: 'Eskimo',
gender :'male'
}
var gender=‘name’
obj.name // "Eskimo" (点运算符后面接的name仍是字符串)
obj['gender'] // "male" (方括号里面的引号不能省略)
obj[gender] //"Eskimo" (方括号里面如果不使用引号则视为一个变量)
如果数值是键名则不能用点运算符(会被当成小数)
var obj ={
123: 'hello'
}
obj.123 // 报错
obj[123] // 'hello'
4,属性的查看
API : Object.keys
Object.keys(obj) // ['name','gender']
5,属性的删除:delete
delete obj['name'] // 删除一个key
obj.name // undefined (无value )
'name' in obj //false (无key)
区别于
obj['name'] = undefined
'name' in obj // true (有key无value)
6,属性的遍历:for....in循环
var obj ={
name:'Eskimo'
age:'18'
key: 3
}
for(var key in person){
console.log(obj[key]) // "Eskimo" "18" "3"
console.log(obj.key) // 3
console.log(obj['key']) // 3
}
null和undefined
- 如果变量没有值------undefined (非对象)
- 如果有一个对象object,现在不想给值-------null