JS里的数据类型

七种数据类型:分别是数值(number),字符串(string) ,布尔(boolean),对象(object),null,undefined,symbol

1 数值:

整数与浮点数:js里面的数字全部都是小数没有整数概念,涉及小数运算要格外小心
数值精度
浮点数由64个二进制数组成

(-1)^符号位 * 1.xx...xxx * 2^指数部分

第一位符号位,第2到12(11位)位指数部分,13到64位(52位)小数部分
数值表示方法:
科学计数法表示

123e3 // 123000
123e-3 // 0.123
-3.1E+1 // -31

数值的进制:

  • 十进制:没有前导0的数值
  • 八进制:有前缀00或0o,或者有前导0
  • 十六进制:前缀0x或0X
  • 二进制:前缀0b或0B

注:存数值的时候尽量存字符串(例如存电话号码)

var phonenumber = '0123456'

如果写成数值 0123456则会被当成8进制数

NaN:
含义:表示非数字,主要出现在将字符串解析成数字出错的场合

5 - 'x' // NaN
0/0 // NaN
  • NaN不等于任何值包括他自己
NaN === NaN // false
  • NaN和任何数(包括他自己)运算,得到的都是NaN

字符串

定义:字符串是多个排在一起的字符,放在单引号或双引号之中
单引号内部可以使用双引号,反之也成立

  • 空字符串:‘’ “”(长度为0)
  • 空格字符串: ‘ ’ “ ”(长度为1)

方法1: 字符串默认只能写在一行,如果长字符串想分成多行,可以每行尾部加反斜杠

var six = 'dkjjdj \
llkkk\
sdjkkl\'

注:这是一个Bug语法,要求反斜杠后面必须是换行符,如果有人加了空格(\ ),则空格会被反斜杠转义,所以不推荐这个写法,推荐方法2
方法2:用加号连接

var six = 'abd' +     
       'ahhjk' +
            'skdfh'

2 转义:
反斜杠( \ )被用来当作转义符

  • ' :单引号
  • \ :反斜杠
  • \n :回车
  • \t :制表符(Tab)
    (这些转义符的长度都是1)

JS允许直接在程序中使用Unicode码表示字符,将字符写成/uxxxx的形式

var s= '\u00A9'
s // "®"

var f\u006F\u006F = 'abc'
foo // "abc"

码点在U+10000到U+10FFFF之间的字符,JS把他们都当成两个字符(length为2)
也就是说JS返回的字符串长度可能是不正确的。

3 Base64转码
Base64就是一种编码方式,可以将任意值转成0到9,A到Z,a到z, + 和 /这64个字符组成的可打印的字符。使用的主要目的,是为了不出现特殊字符,简化程序处理。

  • btoa() : 任意值转为Base64编码
  • atob() : Base64编码转为原来的值

对象

对象(哈希表),是一组键值对(key-value)的集合,是一种无序的复合数据类型(由其他类型组合而成)

1,创建对象
对象以" { " 开头,以" } "结尾,左边键名永远是字符串,两个键值之间用逗号隔开

var obj ={
  name:'Eskimo',
  gender :'male'
}

var o1 ={}
var o2 =new object()
var o3 =Object.create(Object.prototype)  //三种方法生成一个新对象

2,键名:
所有的键名都是字符串,可以不加引号但是有条件
当键名满足标志符规则(不能以数字开头,不能含有空格)可以不加引号,否则会报错

var obj ={
    1p:'Eskimo'
} // 报错

var obj={
    '1p': 'Eskimo'
}  //不报错  (不符合标志符规则要加引号)

对象的每一个键名又称“属性”(property)键值可以是任何数据类型,如果一个属性的值是一个函数,那么把这个属性叫做“方法” ,可以像函数一样调用

var obj ={
    name:function(x){
          console.log(x)
    }
}
obj.name(Eskimo)    //Eskimo
  • 属性可以动态创建,不需要在刚开始就写好
var obj ={}
obj.name ='Eskimo'
obj.gender =male

3 ,属性的读取
读取属性有两种方法,一种是使用点运算符,还有一种是使用方括号运算符

var obj ={
    name: 'Eskimo',
    gender :'male'
}
var gender=‘name’
obj.name // "Eskimo"     (点运算符后面接的name仍是字符串)
obj['gender'] // "male"    (方括号里面的引号不能省略)
obj[gender]  //"Eskimo"  (方括号里面如果不使用引号则视为一个变量)

如果数值是键名则不能用点运算符(会被当成小数)

var obj ={
    123: 'hello'
}
obj.123 //  报错
obj[123] // 'hello'

4,属性的查看
API : Object.keys

 Object.keys(obj) //   ['name','gender']

5,属性的删除:delete

delete obj['name']   // 删除一个key
obj.name   //  undefined  (无value )
'name' in obj  //false   (无key)

区别于

obj['name'] = undefined
'name' in obj   // true (有key无value)

6,属性的遍历:for....in循环

var obj ={
    name:'Eskimo'
    age:'18'
    key: 3
}
for(var key in person){
      console.log(obj[key])   // "Eskimo" "18" "3"
      console.log(obj.key)   //  3
      console.log(obj['key']) //  3
}

null和undefined

  • 如果变量没有值------undefined (非对象)
  • 如果有一个对象object,现在不想给值-------null

symbol

https://zhuanlan.zhihu.com/p/22652486

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