view事件分发源代码详解

view事件分发

1,首先 viewgroup并没有重写onTouchEvent 方法,而viewgroup是view 的子类,所以view的onTouchEvent 方法也是veiwgroup的方法

2, view 没有onInterceptTouchEvent,方法,因为他不需要拦截事件,

首先看下 onDispatchTouchEvent方法源代码

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

//记录最后的处理结果

boolean result = false;

//这是一个验证事件完整性的一个类,一会会看到在本方法结束的地方也有这个类出现

//防止event事件在分发过程中不一致,这个类还有记录的功能

 if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {

 mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);

 }

//活动事件种类

final int actionMasked = event.getActionMasked();

//如果是down 就停止

if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {

// Defensive cleanup for new gesture

stopNestedScroll(); //停止view中嵌套的滑动

}

//view 为 enable,并且事件可以被scroll bar 处理掉时,返回true

//表示事件被滑动所消耗掉了

if ((mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && handleScrollBarDragging(event)) {

result = true;

}

//这个 li中保存了各种我们为view设置的listener

ListenerInfo li = mListenerInfo;

//先调用OnTouchListener的 onTouch ,返回true表示事件被消耗了

if (li != null && li.mOnTouchListener != null

&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED

&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {

result = true;

}

//看到这里就知道,如果 onTouchListener的onTouch返回true,消耗掉了事件,就不会在回调

//onTouchEvent了

if (!result && onTouchEvent(event)) {

result = true;

}

//表示事件没被处理,和之前的事件校验器相对应

if (!result && mInputEventConsistencyVerifier != null) {

mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);

}

//如果抬起事件和取消事件,及down事件却没有消耗掉, 同样都要取消掉滑动

if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP ||

actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL ||

(actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN && !result)) {

stopNestedScroll();

}

//分发结束

return result;

}

接下来看 ontouchEvent()

这里有几种状态 : click press longclick longpass

click 和 press 由up down 组成

longpass 由 up down 组成,但是两个事件之间有延时,一定不能有move

longclick 由 up down move 组成, move可有可无

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

//获取event的坐标,事件类型,及view的状态标志 mViewFlags,它通过位运算存储不同的状态

final float x = event.getX();

final float y = event.getY();

final int viewFlags = mViewFlags;

final int action = event.getAction();

//view处于disable状态,能接受到事件,但是没有任何处理...

if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {

if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {

setPressed(false); //传入false 表示还原之前 pass 状态

}

// 一个 view 是 disable 且 clickable 仍然会消耗事件,只是没有任何响应

return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE

|| (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)

|| (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE);

}

if (mTouchDelegate != null) {

//代理来理事件,会把事件交给调用代理的view

//代理使view可以处理的事件的接触面积变大.但其实还是调用view自己的实际处理方法

if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {

return true;

}

}

//判断是否可点,是否可长按,上下文是否可点 任意为真就可以消耗事件,否则表示不消耗事件

if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||

(viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||

(viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {

switch (action) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN: //这里调换了源代码的顺序

mHasPerformedLongPress = false; //是否执行长按事件

//看是否view是butten类似的控件,能否消耗掉点击事件-不太明白

if (performButtonActionOnTouchDown(event)) {

break;

}

//判断是否在滚动容器中

boolean isInScrollingContainer = isInScrollingContainer();

if (isInScrollingContainer) {

// //mPrivateFlags 设置为 PFLAG_PREPRESSED(pass的前状态,后边会用到)

mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED;

if (mPendingCheckForTap == null) {

//异步执行pass状态,及延时设置longClick状态

//longclick状态有他自己的延时时长,

mPendingCheckForTap = new CheckForTap();

}

mPendingCheckForTap.x = event.getX();

mPendingCheckForTap.y = event.getY();

//延时设置pass及longclick状态.

postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());

} else { 不在滑动中,直接设置press 及longclick状态

// Not inside a scrolling container, so show the feedback right away

//不在滑动中,立刻设置为press状态,同时设置为longclick状态

setPressed(true, x, y);

//检查执行长按,longclick有他自己的延时时间

checkForLongClick(0, x, y);

}

break;

case MotionEvent.ACTION_CANCEL://重置所有状态

setPressed(false); //还原之前的press状态

removeTapCallback();//还原 轻按状态

removeLongPressCallback();//还原longclick状态

mInContextButtonPress = false;

mHasPerformedLongPress = false;

mIgnoreNextUpEvent = false;

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

//提醒子view(如果有)触摸点坐标变换了

drawableHotspotChanged(x, y);

//移动到了按钮外边

if (!pointInView(x, y, mTouchSlop)) {

// 移除tap回调

removeTapCallback();

//如果view为press状态

if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {

//还原 longclick和 press 状态

removeLongPressCallback();

setPressed(false);

}

}

case MotionEvent.ACTION_UP:

//是否为 prepress 状态

boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;

if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {

//press状态或者 prePass 状态

boolean focusTaken = false;

// view 获取焦点

if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {

focusTaken = requestFocus(); //重新获取焦点

}

//之前为prepress 在up时就变更为press

if (prepressed) {

setPressed(true, x, y);

}

//移除longPass 状态

if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {

removeLongPressCallback();

if (!focusTaken) { //没有获取焦点 有可能表示view 不接受输入

//异步发送一个点击事件,调用 clicklistener 的 onclick 方法

if (mPerformClick == null) {

mPerformClick = new PerformClick();

}

//

if (!post(mPerformClick)) {

//异步发送失败,则手动发送点击事件

performClick(); //调用click 方法

}

}

}

//一个异步还原press的 runnable类

if (mUnsetPressedState == null) {

mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();

}

//异步还原pass 状态,如果失败就手动调用

if (prepressed) {

postDelayed(mUnsetPressedState,

ViewConfiguration.getPressedStateDuration());

} else if (!post(mUnsetPressedState)) {

// If the post failed, unpress right now

mUnsetPressedState.run();

}

removeTapCallback(); //移除tap状态

mIgnoreNextUpEvent = false;

break;

}

return true;

}

return false;

}

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