1、普通函数中的this
(1)总是代表着它的直接调用者,如obj.fn,fn里的最外层this就是指向obj
(2)默认情况下,没有直接调用者,this指向window
(3)严格模式下(设置了'use strict'),this为undefined
(4)当使用call,apply,bind(ES5新增)绑定的,this指向绑定对象
2、箭头函数中的this
(1)默认指向定义它时,所处上下文的对象的this指向。即ES6箭头函数里this的指向就是上下文里对象
this指向,偶尔没有上下文对象,this就指向window
(2)即使是call,apply,bind等方法也不能改变箭头函数this的指向
一些实例加深印象:
(1)hello是全局函数,没有直接调用它的对象,也没有使用严格模式,this指向window
(2)hello是全局函数,没有直接调用它的对象,但指定了严格模式('use strict'),this指向undefined
(3)hello直接调用者是obj,第一个this指向obj,setTimeout里匿名函数没有直接调用者,this指向window
(4)hello直接调用者是obj,第一个this指向obj,setTimeout箭头函数,this指向最近的函数的this指向,即也是obj
(5)diameter是普通函数,里面的this指向直接调用它的对象obj。perimeter是箭头函数,this应该指向上下文函数this的指向,这里上下文没有函数对象,就默认为window,而window里面没有radius这个属性,就返回为NaN。