Unity之简单寻路功能

寻路功能:

public class MOVE : MonoBehaviour {

    //玩家
    public GameObject player;
    //敌人
    public GameObject go;
    void Start () {
    
        go = GameObject.Find("Cube");
        player = this.gameObject;
        //查找标签为Player的物体并返回
        player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player");
        
       
        
    }

    void Update () {
        //敌人面向玩家
        go.transform.LookAt(player.transform);
        //敌人向玩家方向移动
        go.transform.Translate(go.transform.forward *-1f* Time.deltaTime * 5f);
    }
}
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容