ArrayList原理分析

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一、概述

从这段注释中,我们可以得知ArrayList是一个动态数组,实现了List接口以及list相关的所有方法,它允许所有元素的插入,包括null。另外,ArrayList和Vector除了线程不同步之外,大致相等。

二、属性

//默认容量的大小
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
 
//空数组常量
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
 
//默认的空数组常量
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
 
//存放元素的数组,从这可以发现ArrayList的底层实现就是一个Object数组
transient Object[] elementData;
 
//数组中包含的元素个数
private int size;
 
//数组的最大上限
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

ArrayList的属性非常少,就只有这些。其中最重要的莫过于elementData了,ArrayList所有的方法都是建立在elementData之上。接下来,我们就来看一下一些主要的方法吧。

三、方法

1、构造方法

public ArrayList(int initialCapacity) {
    if (initialCapacity > 0) {
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
    } else if (initialCapacity == 0) {
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    } else {
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+initialCapacity);
    }
}
 
public ArrayList() {
    this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}

从构造方法中我们可以看见,默认情况下,elementData是一个大小为0的空数组,当我们指定了初始大小的时候,elementData的初始大小就变成了我们所指定的初始大小了。

2、get方法

public E get(int index) {
    rangeCheck(index);
    return elementData(index);
}
 
private void rangeCheck(int index) {
    if (index >= size)
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
 
E elementData(int index) {
    return (E) elementData[index];
}

因为ArrayList是采用数组结构来存储的,所以它的get方法非常简单,先是判断一下有没有越界,之后就可以直接通过数组下标来获取元素了,所以get的时间复杂度是O(1)。

3、add方法

public boolean add(E e) {
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    elementData[size++] = e;
    return true;
}
 
public void add(int index, E element) {
    rangeCheckForAdd(index);
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    //调用一个native的复制方法,把index位置开始的元素都往后挪一位
    System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index);
    elementData[index] = element;
    size++;
}
 
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
 
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    modCount++;
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity);
}

ArrayList的add方法也很好理解,在插入元素之前,它会先检查是否需要扩容,然后再把元素添加到数组中最后一个元素的后面。在ensureCapacityInternal方法中,我们可以看见,如果当elementData为空数组时,它会使用默认的大小去扩容。所以说,通过无参构造方法来创建ArrayList时,它的大小其实是为0的,只有在使用到的时候,才会通过grow方法去创建一个大小为10的数组。

第一个add方法的复杂度为O(1),虽然有时候会涉及到扩容的操作,但是扩容的次数是非常少的,所以这一部分的时间可以忽略不计。如果使用的是带指定下标的add方法,则复杂度为O(n),因为涉及到对数组中元素的移动,这一操作是非常耗时的。

4、set方法

public E set(int index, E element) {
    rangeCheck(index);
    E oldValue = elementData(index);
    elementData[index] = element;
    return oldValue;
}

set方法的作用是把下标为index的元素替换成element,跟get非常类似,所以就不在赘述了,时间复杂度度为O(1)。

5、remove方法

public E remove(int index) {
    rangeCheck(index);
    modCount++;
    E oldValue = elementData(index);
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
    return oldValue;
}

remove方法与add带指定下标的方法非常类似,也是调用系统的arraycopy方法来移动元素,时间复杂度为O(n)。

6、grow方法

private void grow(int minCapacity) {
    // overflow-conscious code
    int oldCapacity = elementData.length;
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

grow方法是在数组进行扩容的时候用到的,从中我们可以看见,ArrayList每次扩容都是扩1.5倍,然后调用Arrays类的copyOf方法,把元素重新拷贝到一个新的数组中去。

7、size方法

public int size() {
    return size;
}

size方法非常简单,它是直接返回size的值,也就是返回数组中元素的个数,时间复杂度为O(1)。这里要注意一下,返回的并不是数组的实际大小。

8、indexOf方法和lastIndexOf

public int indexOf(Object o) {
    if (o == null) {
        for (int i = 0; i < size; i++)
            if (elementData[i]==null)
                return i;
    } else {
        for (int i = 0; i < size; i++)
            if (o.equals(elementData[i]))
                return i;
    }
    return -1;
}
 
public int lastIndexOf(Object o) {
    if (o == null) {
        for (int i = size-1; i >= 0; i--)
            if (elementData[i]==null)
                return i;
    } else {
        for (int i = size-1; i >= 0; i--)
            if (o.equals(elementData[i]))
                return i;
    }
    return -1;
}

indexOf方法的作用是返回第一个等于给定元素的值的下标。它是通过遍历比较数组中每个元素的值来查找的,所以它的时间复杂度是O(n)。

lastIndexOf的原理跟indexOf一样,而它仅仅是从后往前找起罢了。

四、Vector

很多方法都跟ArrayList一样,只是多加了个synchronized来保证线程安全罢了。如果照着ArrayList的方式再将一次就显得没意思了,所以只把Vector与ArrayList的不同点提一下就可以了。

Vector比ArrayList多了一个属性:

protected int capacityIncrement;

这个属性是在扩容的时候用到的,它表示每次扩容只扩capacityIncrement个空间就足够了。该属性可以通过构造方法给它赋值。先来看一下构造方法:

public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
    super();
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+initialCapacity);
    this.elementData = new Object[initialCapacity];
    this.capacityIncrement = capacityIncrement;
}
 
public Vector(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, 0);
}
 
public Vector() {
    this(10);
}

从构造方法中,我们可以看出Vector的默认大小也是10,而且它在初始化的时候就已经创建了数组了,这点跟ArrayList不一样。再来看一下grow方法:

private void grow(int minCapacity) {
    // overflow-conscious code
    int oldCapacity = elementData.length;
    int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? capacityIncrement : oldCapacity);
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

从grow方法中我们可以发现,newCapacity默认情况下是两倍的oldCapacity,而当指定了capacityIncrement的值之后,newCapacity变成了oldCapacity+capacityIncrement。

五、总结

  • ArrayList创建时的大小为0;当加入第一个元素时,进行第一次扩容时,默认容量大小为10。
  • ArrayList每次扩容都以当前数组大小的1.5倍去扩容。
  • Vector创建时的默认大小为10。
  • Vector每次扩容都以当前数组大小的2倍去扩容。当指定了capacityIncrement之后,每次扩容仅在原先基础上增加capacityIncrement个单位空间。
  • ArrayList和Vector的add、get、size方法的复杂度都为O(1),remove方法的复杂度为O(n)。
  • ArrayList是非线程安全的,Vector是线程安全的。
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