生成器
当你想要生成一个值的序列考虑使用生成器方法,在在Dart中内置了两种生成器方法:
- 同步生成器:返回一个
Iterable
对象 - 异步生成器:返回一个
Stream
对象
想要实现一个同步生成器可以使用sync*
关键字标记方法体,并且使用yield
关键字来分发值:
Iterable<int> naturalsTo(int n) sync* {
int k = 0;
while (k < n) yield k++;
}
要想实现一个异步生成器方法,使用async*
关键字标识方法体,并使用yield
语句分发值:
Stream<int> asynchronousNaturalsTo(int n) async* {
int k = 0;
while (k < n) yield k++;
}
如果你的生成器方法是递归的,那么你可以使用yield*
:
Iterable<int> naturalsDownFrom(int n) sync* {
if (n > 0) {
yield n;
yield* naturalsDownFrom(n - 1);
}
}
更多信息参考Dart语言异步支持:第二部分
可调用类
如果你想让你的Dart类可以像方法那样被调用,那么你可以实现call()方法。
class WannabeFunction {
call(String a, String b, String c) => '$a $b $c!';
}
main() {
var wf = new WannabeFunction();
var out = wf("Hi","there,","gang");
print('$out');
}
Isolate
大部分的计算机甚至移动平台都有多核的CPU。要想有效利用这些核,开发者以往都是使用共享内存的线程来实现这些并发。然而共享状态的并发是一种很容易出错并且会带来复杂代码的一种模式。
所有的Dart代码都运行在Isolate中,而不是像Java的线程中。每个isolate有它自己的存储堆空间,用来确保每一个isolate中的数据不会被其他isolate访问。
更多信息,参考:dart:isolate library documentation.
Typedefs
在Dart中,函数都是对象,就像数字和字符串一样。一个typedef,或者function-type alias,可以用来给函数一个别名,这个别名可以用在声明字段或者返回值类型中。当函数类型被保存到一个变量时,typedef会保留类型信息。
考虑如下代码,它没有用到typedef:
class SortedCollection {
Function compare;
SortedCollection(int f(Object a, Object b)) {
compare = f;
}
}
// Initial, broken implementation.
int sort(Object a, Object b) => 0;
void main() {
SortedCollection coll = SortedCollection(sort);
// All we know is that compare is a function,
// but what type of function?
assert(coll.compare is Function);
}
这里当f
赋值给compare
的时候类型信息就会被遗失。f
的类型是(Object, Object) => int
,而compare
在声明时用的是Function。若果我们改变代码来让一个显式的名称存储类型信息,开发者和工具就都可以使用这些信息了:
typedef Compare = int Function(Object a, Object b);
class SortedCollection {
Compare compare;
SortedCollection(this.compare);
}
// Initial, broken implementation.
int sort(Object a, Object b) => 0;
void main() {
SortedCollection coll = SortedCollection(sort);
assert(coll.compare is Function);
assert(coll.compare is Compare);
}
Note: 目前typedef只能用于函数类型,官方希望对此做出改善。
因为typedef仅仅是一个别名,它提供了一个辨别函数类型的方法:
typedef Compare<T> = int Function(T a, T b);
int sort(int a, int b) => a - b;
void main() {
assert(sort is Compare<int>); // True!
}
Metadata
使用metadata可以给予你代码一些额外的信息,一个metadata注解使用@
开头(和Java一样)。目前比较典型的两个metadata注解是@deprecated
和@override
,下面是一个示例:
class Television {
/// _Deprecated: Use [turnOn] instead._
@deprecated
void activate() {
turnOn();
}
/// Turns the TV's power on.
void turnOn() {...}
}
您可以定义自己的metadata注解。下面是一个定义@todo注解的示例,该注解包含两个参数:
library todo;
class Todo {
final String who;
final String what;
const Todo(this.who, this.what);
}
这是@Todo
的使用方式:
import 'todo.dart';
@Todo('seth', 'make this do something')
void doSomething() {
print('do something');
}
元数据可以出现在库、类、类型定义、类型参数、构造函数、工厂、函数、字段、参数或变量声明之前,也可以出现在导入或导出指令之前。您可以在运行时使用反射检索元数据。
注释
Dart支持但行注释,多行注释和文档注释
单行注释:
void main() {
// TODO: refactor into an AbstractLlamaGreetingFactory?
print('Welcome to my Llama farm!');
}
多行注释:
void main() {
/*
* This is a lot of work. Consider raising chickens.
Llama larry = Llama();
larry.feed();
larry.exercise();
larry.clean();
*/
}
文档注释:
/// A domesticated South American camelid (Lama glama).
///
/// Andean cultures have used llamas as meat and pack
/// animals since pre-Hispanic times.
class Llama {
String name;
/// Feeds your llama [Food].
///
/// The typical llama eats one bale of hay per week.
void feed(Food food) {
// ...
}
/// Exercises your llama with an [activity] for
/// [timeLimit] minutes.
void exercise(Activity activity, int timeLimit) {
// ...
}
}
总结
这个简单的dart之旅覆盖了dart语言所有常用的特性。更多的特性还在被实现,但它们不会破坏原有代码。更多信息可以参考dart语言规范和Effective Dart
有关Dart标准库的内容可以查看A Tour of the Dart Libraries