项目结束,平常忙,现在抽空闲时间总结一下:
大图片加载时候占用内存很多,图片占用内存主要和什么有关系呢?
1、主要是与图片分辨率大小有关
2、本地图片主要与存放位置有关。
项目中怎么注意呢?
1、以主流的1920*1080为例,存放本地图片时,如果图片大,可以使用在线图片网站压缩一下,其次,图片存放位置最好存放到mipmap-xxhdp或者drawable-xxdpi,这个经测试,占用的内存最低,推荐一篇文章写的比较清晰drawable图片适配。
2、如果控件大小和加载的图片Imageview不匹配,可以去设置压缩一下,压缩。
方法如下:100,100值可以通过获取控件设置的大小来设置
imageView.setImageBitmap(
decodeSampledBitmapFromResource(getResources(), R.id.myimage,100, 100));
public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,int reqWidth, int reqHeight) { // 第一次解析将inJustDecodeBounds设置为true,来获取图片大小
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds =true;
BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
// 调用上面定义的方法计算inSampleSize值
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
// 使用获取到的inSampleSize值再次解析图片
options.inJustDecodeBounds =false;
return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}
计算缩放因子
public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
// 源图片的高度和宽度
final int height = options.outHeight;
final int width = options.outWidth;
int inSampleSize = 1;
if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
// 计算出实际宽高和目标宽高的比率
final int heightRatio = Math.round((float) height / (float) reqHeight);
final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth);
// 选择宽和高中最小的比率作为inSampleSize的值,这样可以保证最终图片的宽和高
// 一定都会大于等于目标的宽和高。
inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;
}
return inSampleSize;
}