App大图片加载总结

项目结束,平常忙,现在抽空闲时间总结一下:

大图片加载时候占用内存很多,图片占用内存主要和什么有关系呢?

1、主要是与图片分辨率大小有关

2、本地图片主要与存放位置有关。

项目中怎么注意呢?

1、以主流的1920*1080为例,存放本地图片时,如果图片大,可以使用在线图片网站压缩一下,其次,图片存放位置最好存放到mipmap-xxhdp或者drawable-xxdpi,这个经测试,占用的内存最低,推荐一篇文章写的比较清晰drawable图片适配

2、如果控件大小和加载的图片Imageview不匹配,可以去设置压缩一下,压缩。

方法如下:100,100值可以通过获取控件设置的大小来设置

imageView.setImageBitmap(  

decodeSampledBitmapFromResource(getResources(), R.id.myimage,100, 100));  


public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,int reqWidth, int reqHeight) {    // 第一次解析将inJustDecodeBounds设置为true,来获取图片大小  

  final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();  

   options.inJustDecodeBounds =true;  

    BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);  

   // 调用上面定义的方法计算inSampleSize值  

    options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);  

   // 使用获取到的inSampleSize值再次解析图片  

    options.inJustDecodeBounds =false;  

   return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);  

}  

计算缩放因子

public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options,  int reqWidth, int reqHeight) {  

// 源图片的高度和宽度  

final int height = options.outHeight;  

final int width = options.outWidth;  

int inSampleSize = 1;  

if (height > reqHeight || width > reqWidth) {  

// 计算出实际宽高和目标宽高的比率  

final int heightRatio = Math.round((float) height / (float) reqHeight);  

final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth);  

// 选择宽和高中最小的比率作为inSampleSize的值,这样可以保证最终图片的宽和高  

// 一定都会大于等于目标的宽和高。  

        inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;  

    }  

return inSampleSize;  

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