ffmpeg 使用rotate旋转后四角被切问题解决-使用pad滤镜增加一个更大的背景

  • 先来说一个正常使用场景,我把一个png 图片 放到视频上面去,用overlay 滤镜就可以解决了。
  • 那么这个时候,我想要把png 旋转,那么这个时候,四个角可能就会被切掉,怎么解决这个问题呢?就是在后面pad一个更大的图层,pad之后,还要移动图像至 图层中心,这样当图层旋转,图像就不会被切掉,我以下面一个命令为列子,为了方便命名,我 以php 代码为例
 /**
     * Notes:向左移动
     * User: zhangguofu
     * Date: 2021/4/22
     * Time: 15:03
     * @param $data array 对应的相关参数
     * @param $video string 对应的要处理的视频
     * @param $base_dir string 文件所在的目录
     */
    public function move_left($data, $video, $base_dir)
    {
        $video = $base_dir . $video;
        $uuid = $this->getUuid();
        $png = $uuid;
        $png = $png . ".png";
        $png = $base_dir . $png;
        //下载gif素材
        exec("wget -c  {$data['pic_url']} -O  {$png}");
        $des_video_name = $uuid . ".mp4";
        $des_video = $base_dir . $des_video_name;
        $px=$data['size_x']*2;//pad一个比原来尺寸大两倍的图像,为什么是两倍?作为一个正方形,对角线 是最长的一根线,长度是 1.414左右,根号二。pad两倍完全适用,而且方便计算,强调一点,这里的png是一个正方形,x代表横向,即跨度
        $py=$data['size_y']*2;//y代表纵向 ,即高度
        $nx=$data['coord_x']-$data['size_x']/2;//,
        $ny=$data['coord_y']-$data['size_y']/2;//,
        //旋转角度 和 大小,位置
        $png_shell = '
 ffmpeg -y  -loglevel  fatal -loop 1  -i %s  -i %s \
 -filter_complex "\
 [0]format=pix_fmts=rgba[v0];\
 [v0]scale=-1:%s[v5];\
 [v5]pad=%s:%s:%s:%s:0x00F8FF@0[v1];\
 [v1]rotate=\'%s*PI/180\':ow=\'max(iw,ih)\':oh=ow:c=none[v2];\
 [1][v2]overlay=\
 y=\'if(gte(t,%s), if(gte(t,%s), NAN,%s),NAN):\
 x=%s-min((t-%s),%s)*%s :shortest=1\'\
 [v3]" -map [v3]  -vcodec libx264 -ac 2 -ar 44100 -b:v 3000k %s';
        //需要计算y的滑行速度,在规定时间内移动到终点
        $length=self::B_LEFT-$data['coord_x'];
        $speed=120;//滑动的速度
        $time_move=$length/$speed;
        $png_shell=sprintf($png_shell,$png,$video,$data['size_x'],$data['angle'],$data['bt'],$data['et'],

            $data['coord_y'], self::B_LEFT, $data['bt'], $time_move,$speed, $des_video);
        echo $png_shell;
        echo PHP_EOL;
        exec($png_shell);
//        unlink($png);
        //        unlink($video);//TODO 暂时保留视频,后期删除
        return $des_video_name;
    }

画图说明,比如 ,我们要这样放置一个图片


image.png

pad完成图像后,如果 没有指定 png 在左边的位置,默认就是 pad的0,0位置


image.png


但是此时如果发生选择,三个角会被切掉,所以我们要把png 放到 pad图层重心位置,这些参数,在pad中可以指定

image.png

但是这样指定后会有一个问题,png的坐标变化了,那这个时候怎么办,我们就要把pad的图层 对应的坐标位置改一下,因为png是往右下角偏移了 各一半的边长,所以我们对整个pad 图层 往左上角移动 一半的边长即可


image.png
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