- ES6允许按照一定的模式(模式匹配),从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
- 如果解构不成功,就会赋值undefined。
一、数组的解构赋值
- 解构时按顺序排列
let [a, b, c] = [1, 2, 3]; // a = > 1; b => 2; c => 3; let [a, [b, c], d] = [1, [2, 3], 4]; // a => 1; b => 2; c => 3; d => undefined; // 当等号左边变量少于等号右边值时(包括变量缺省和变量个数不足), 仍可解构成功,成为不完全解构 let [a, , c] = [1, 2, 3]; // a => 1; c => 3; // 多余参数的解构 let [a, b, ...c] = [1, 2, 3, 4, 5]; // a => 1; b => 2; c => [3, 4, 5]; // 解构不成功的情况 let [a] = []; // a => undefined; let [a, b] = [1] // a => 1; b => undefined; // 当等号右边不是数组或类数组(即可遍历的结构) 将会报错 let [a] = 1; let [a] = false; let [a] = NaN; let [a] = undefined; let [a] = null; let [a] = {}; // TypeError: Invalid attempt to destruture non-iteable instance
二、对象的解构赋值
- 解构时无次序,属性名必须相同
let {a, b} = {a: 1, b: 2} // a => 1; b => 2; let {a, b, c} = {a: 1, c: 2, d: 3} // a => 1; b => undefined; c => 2; d => d is not defined let {a: b} = {a: 1, b: 2} // a => a is not defined; b => 2
三、字符串的解构赋值
- 相当于把字符串切割成一个数组,顺位取
let [a, b, c] = 'string'; // a => s; b => t; c => r; let [a, b, c] = '字符串也可以解构'; // a => 字; b => 符; c => 串; let [a, b, c] = '字符'; // a => 字; b => 符; c => undefined;
四、数值和布尔值的解构赋值
- 解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
let {toString: s} = 123; s === Number.prototype.toString // true let {toString: s} = true; s === Boolean.prototype.toString // true //上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值.
- 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于
undefined
和null
无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。let { prop: x } = undefined; // TypeError let { prop: y } = null; // TypeError
五、函数参数的解构赋值
let a = [1, 2]; function log ([a, b, c]) { // 相当于 let [a, b, c] = [1, 2]; console.log(a, b, c); // a => 1; b => 2; c => undefined; } log(a); function alert({title = 'title', content = 'content', button = 'button'}) { console.log(title, content, button); } alert({title: '123'})
六、用途
(1)交换变量的值
let x = 1;
let y = 2;
[x,y] = [y,x];
console.log(y); //x = 2,y = 1;
这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。
(2)从函数返回多个值
- 函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。
// 返回一个数组
function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();
console.table([a,b,c]);
(3)函数参数的定义
- 解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
(4)提取JSON数据(常用)
- 解构赋值对提取JSON对象中的数据,尤其有用。
let jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
上面代码可以快速提取 JSON 数据的值。
(5)函数参数的默认值
// 函数参数的默认值
function alert({title = 'title', content = 'content', button = 'button'}) {
console.log(title, content, button);
}
alert({title: '123'});
指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || ‘default foo’;这样的语句。
(6)遍历Map结构
任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for…of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
var map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
// 获取键名
for (let [key] of map) {
// ...
}
// 获取键值
for (let [,value] of map) {
// ...
}
(7)输入模块的指定方法(框架中常用)
加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");