【活动报道】一堂给优秀员工的生涯游戏课

【摘要】这是一场为持续评优员工开设的生涯规划课程。上午以游戏化生涯沙盘开场,学员动手模拟"上半生",先在游戏里"看见自己";下午转入奥德赛计划,为自己排出深耕版本的五年方案;随后三人一组,以"yes,and"原则互给建议,只接住、不否定、只添砖加瓦。大家从"被评优就该更努力"的惯性中走出,重新思考自己想往哪走。我们交付的,是一套可反复使用的自我盘点工具。

【正文】

这是一批在各自岗位上持续获得评优的员工,履历上的认可很密集,可提前聊几句,不少人提到同一个困惑:往后几年,力气该往哪里使。这次与众晟悦纳合作的生涯规划课程,正是为回答这个问题而设。

上午的安排,是从 PLAY 开始的。我们没有开讲,开场就让学员动手进场。"上半生"模拟:每人把来路和当前状态在沙盘里摊开、摆出来看。不讲课、不念稿,大家边做边看,在游戏化的推演里先"看见自己"——看见自己是怎么一路走到今天的,也看见此刻真正站在哪一块拼图上。

下午转入奥德赛计划。我们交付的框架很朴素:请每位学员为自己排出深耕版本的五年方案,写出这个并不容易,现场观察到,有人感叹一下子就愣住了;有人感叹原来还有很多事情要做;还有学员奋笔疾书,仿佛早就想好了这一切似的。这个思考过程,本身就是一种练习——它逼着人去面对和研判。

方案写罢,学员三人成组,用"yes,and"的原则互给建议。规则取自即兴戏剧与设计思维:轮到给同伴提建议时,先接住对方的选择——"yes,这个点子有价值",再叠加一句往前推一步的想法——"and,如果再加一步会怎样"。不否定、不评判、不把对方的点子打回去,只添砖加瓦。于是现场出现了另一种气氛:有人因同伴补上的那一句,把自己的方案往前推了一步;也有人第一次被认真接住"我想试试转轨"这样含糊的念头,而不是被追问"你凭什么"。我的看法是,这种只接住、不否定、只添砖加瓦的方式,比追问代价更接近同伴陪练的本意——接话声、补句子声越来越多,停顿与点头也越来越多,这是整个课程里最像"同伴陪练"的时刻。

我们的方法论落点很朴素:生涯规划不是一次讲座,而是一套可反复使用的自我盘点工具。课程结束时,每位学员带走的不只是几页讲义,还有一张属于自己的生涯盘点工具——优势在哪里、价值感来自哪里、哪些资源可以调用、下一步最小的实验是什么。工具可以定期拿出来重新填一遍,人生阶段不同,答案自然不同。这套做法,与众晟悦纳的生涯规划与人才盘点体系一脉相承,也符合我们一贯的交付主张:把方法留给客户,把改变还给时间。

收尾时,我们请学员写写参与此次工作坊的感受,贴满一整面墙的便利贴,成了那天下午最安静也最有力量的收尾。

下一阶段,你愿意为自己挪出多少时间,做一次认真的自我盘点?欢迎在留言区写下你的答案。

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