《第三课 作业主题》
D4成功率和短板
作业模版——项目资源系统诊断
3组-石城
项目名称:DFTH线上美术项目
项目背景:
一、启动资源评估
【市场容量】
(1)目标用户:主要用户为3-12岁少儿,有美术培训需求的群体,次要用户为艺考生和成人兴趣
(2)用户规模:每年1000万群体x10年=1亿用户x10%(有效用户)=1000万
(3)市场规模:市场份额x客单价,通常来讲,经济越发达地区,选择素质教育的比例越高,而美术是素质教育中的首选(约50%家长首选),按照1000元到5000元的线上年费均值3000元计算,市场规模为10mx3k=3billion,当然这是个理论值,并且没有考虑线下对人群的占领,以及10%有效用户的选取并没有考虑下沉市场的有效性(四线及以下城市用户对美术也有充分的需求,但同时小机构低水平的美术培训是该市场的主流),所以,想要准确预估市场规模是一个比较困难的事情,公开数据显示整个美术培训市场规模为1000亿,其中青少儿占比为80%,线上渗透率为1%-5%,按照800亿x5%计算,约为40亿,与之前估算的基本相同。两种算法基本能得出线上青少儿美术培训市场规模大致在10-40亿之间。(艾瑞咨询曾有报告称2020年预计在线少儿美术市场规模为63.6亿)
【创始团队】
(1)能力模型:项目负责人是资深媒体人+互联网运营人员,BAT员工;依托母公司的线下渠道、课程研发、品牌推广等优势资源
(2)愿景:依托先进技术,提供超越线下美术培训体验的课程系统,从而实现艺术教育的普惠
【产品准备】
(1)设备工具:上课平台-小鹅通,裂变-乙店/小裂变,设计-创客贴,游戏互动-凡科,公开课-腾讯课堂,直播引流-抖音/淘宝
(2)课程体系:
课程覆盖年龄段:幼儿创意美术3-12岁;考级培训10-15岁;艺考培训15-18岁;成人兴趣18+
课程类别:(少儿/素描/色彩/速写/成人油画/彩铅/水粉……/粘土/折纸)
课程价格:0-9.9元低价引流课/公开课,49元低价课,79元配材料包,600元/年体系课程
课程主题:美术+英语、美术+语文、美术+数学、美术+故宫(传统文化)、美术+自然常识……
【渠道策略】
(1)渠道1:利用现有线下校区的资源,直接覆盖10万+用户群体,但是这个群体有个问题就是习惯了线下美术培训,对于线上的培训能起到多大的作用是存疑的,所以要利用免费的,差异化的课程对这个群体进行引导,做线下到线上的迁移。
(2)渠道2:团购平台目前来讲是人群和消费场景都比较匹配的渠道,而且团购平台通常采用cps的结算方式,对于初创团队而言,是资金压力比较小的一种合作模式,缺点是分佣比例太高,到手的利润有限,更多是跑量及获取用户的目的。
(3)渠道3:内容引流是美术类内容比较有优势的地方,绘画及手工具有天然的视觉表现力,因此可以在视频/短视频平台上出彩,进而吸引大量粉丝并转化为课程用户。
二、起盘必备条件
【项目发心】
(1)解决什么问题
a)线下校区扩张速度有限,相比已覆盖人群,未覆盖人群是一个更大的群体,且依靠线下扩张速度很难在短期内覆盖到;
b)线下教学成本较高,一二线城市年学费过万,四线城市也在3-4k,低收入家庭会负担沉重,更不用提广大农村地区;
c)线下教学资源不均衡,在经济不发达地区的师资极度匮乏,从而导致教育不公加剧;
d)线下教育模式传统,体验固定,如不依托先进技术(互动白板等)则无法提升,而线上美术课程具有天然的技术优势,在展示效果、互动性、多媒体、以及之后可预见的ai/vr等方面都有可以期待的表现。
(2)有没有优势
a)体系化及主题课程开发是主要优势,课程专业度可称业界领先;对应的劣势:线上经验不足需根据用户体验进行调整;
b)几百家线下校区是项目冷启动的绝对优势;对应的劣势:项目的发展可能会与线下业务争利;
【渠道优势】
(1)特殊资源:线下培训机构十年以上的积累,遍布超过200个城市的几百家校区,是非常独特的一个资源,这个资源基本没有竞争对手。但同时,这些线下的校区也可能成为阻碍线上业务发展的因素,即凡事都有两面性,主要看其矛盾及发展的变化。
(2)可复制性:特殊资源优势不容易复制,但可以随着线下规模的扩大而同步增加
【教研产品】
(1)教研团队:自有教研团队有近10年的青少儿美术培训教材课程产品的研发经验,并不断通过直播、试听、测试等方式对产品进行优化迭代
(2)产品定位:与线下美术培训打差异化体验的线上美术课程,差异化包括价格、难易程度、课程设置、学习方式与目标等。
【启动资金】
(1)融资规模:内部创业项目
(2)计划融资:暂无
目标:找到项目的成功率和短板
1.自定义案例,演练项目的评估
2.对标自己的产品,看看有什么明显的短板