如静制动 如影随形
[1] 编程所需两种基本能力
接口的封装和设计能力(功能抽象分封装)
1)接口api的使用能力
2)接口api的查找能力(快速上手)
3)接口api的实现能力建立正确程序运行内存布局图(印象图)
1)建立内存四区模型图
2)函数调用模型图
[2]内存四区(堆、栈、全局区、代码区)
综述
在C语言程序中,代码在内存中进行执行的时候,我们粗略的将程序所占的内存分为四个区域---栈区,堆区、全局区、代码区。每个程序都有唯一的四个内存区域。我们需要熟悉和了解各个区域的特性,例如存储什么类型的数据, 有谁去申请开辟, 又有谁去管理释放等等。内存四区介绍
<1>栈区
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。
例如: 参数buf,参数bufsize和size都是存放在栈区.当函数执行完毕的时候,自动释放
void recev(char* buf, int bufsize){
int size;
}
<2>堆区
一般由程序员分配释放(动态内存申请与释放),若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。
例如:下面的src所指向的内存空间就是在堆区
char* src = (char*) malloc(sizeof(buf) * sizeof(10));
<3>全局去(静态区)
全局变量和静态变量存放在此。里面细分有一个常量区, 字符串常量和其他常量也存放在此. 该区域是在程序结束后由操作系统释放。
<4> 程序代码区
这个区域存放函数体的二进制代码.也是由操作系统进行管理的
[3]划分内存四区的意义
- C语言程序中,根据是局部变量,全局变量, 常量还是通过malloc等类似的函数分配内存空间, 把他们放到对应的内存区中.这样就赋予了这些变量或常量不同的生命周期, 不同的释放方式. 根据我们程序的需要,我们在编码过程中,声明不同的变量类型, 使他们有不同的声明长度, 不同的释放方式,给我们更大的灵活编程
[4]内存四区的一个示例
- 四区代码如下
(1)栈区
栈区的变量由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等,函数推出后变量自动被释放。下面的程序中,getMem()
在栈中分配了个数组变量buf
,在main
函数调用中将其赋值给temp
,这里会使得程序出错甚至崩溃。原因在于getMem()
退后后变量buf
被释放掉了,temp
指向了一个被释放的内存空间。
char *getMem()
{
char buf[64]; //临时变量 栈区存放
strcpy(buf, "123456789");
//printf("buf:%s\n", buf);
return buf;
}
//main调用
void main()
{
char *tmp = NULL;
tmp = getMem(10);
if (tmp == NULL)
{
return ;
}
}
(2)堆区
一般由程序员分配释放(动态内存申请与释放),若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。这里不会出现向栈的情况,原因在于堆中的内存不会被自动释放掉。
//堆
char *getMem(int num)
{
char *p1 = NULL;
p1 = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
if (p1 == NULL)
{
return NULL;
}
return p1;
}
(3)全局区
全局变量和静态变量存放在此。该区域是在程序结束后由操作系统释放。
char *getStr()
{
char *p = "abcdefg2";
return p;
}
void main()
{
char *p1 = NULL;
p1 = getStr();
}