版本号:android v5.7.0
一、战略层(产品目标of公司,用户需求of用户)
-产品定位:应用商店(有“移动互联网入口”之称,在下载APP的基础上拓展)
-满足需求:下载软件、游戏APP的需求
-盈利模式:2B收费,广告推广费用,非常赚钱
-核心竞争力:腾讯的资金、基础设施、人才、渠道支撑
-市场地位:第一阵营。属于后来者居上,14年开始发力,很快夺得第一。
二、范围层(包含哪些功能)
-2C:下载软件、游戏APP,看视频、书籍(次要)。关注点:搜索、相关推荐,丰富度
-2B:APP上下架、下载数据查看、付费推广
三、结构层(整体交互和信息结构)
-应用商店的客户端其实是一个比较简单的类型,用户主要功能无非就是两个:浏览+搜索。浏览就3个:小编推荐、热门排行和分类。但是为了商业化,各大应用商店做得比较复杂,商业化和用户体验之间的平衡是产品经理需要考虑的第一大问题。
-客户端内的几种信息形态:应用程序APP,视频信息,图书信息。视频和图书都是引导到另外一个APP来消费,这点做得比较节制,及时像腾讯这样的巨无霸,也没有能力把所有移动互联网消费都放在一个APP内完成。豌豆荚之前是野心太大了,到现在已经证明应用商店还是引流为主,无法代替具体的APP。
四、框架层(界面交互和信息设计)
-首页卡片形态:存在5种形态,稍显复杂,给人的第一印象是很混乱。
-搜索界面延续了凌乱的风格,在这种信息繁杂的界面,切忌再把信息展现形式搞得乱七八糟,保持视觉的统一性有助于用户快速甄别自己想要的东西。
-相关推荐,最早见于豌豆荚,我觉得是一个小而美的功能,即可以帮助用户发现更多APP,也可以成为平台的重要点位,是一个三赢的功能。当然只要广告不要太过分的话,要做的好也需要强大的技术支持。
-这种小卡片,自带“换一换”功能,也是我个人喜欢的一个设计,就像是ajax,在不改变页面的情况下更新信息。
五、表现层
-界面的凌乱,应该是交互没有组织好,视觉设计毕竟是大厂的出品,各方面还算舒服,用的是卡片式设计,在内容、信息冗杂的APP中天然有好感。