unity对接安卓高德地图定位及围栏功能的实现(2)

4创建unity工程

unity需要的资源

web围栏

此项目要用到高德web围栏功能,因为web围栏功能返回的信息是一个Json类型的,所以要用到SimpleJSON.cs功能脚本,这个脚本是由SimpleJSON官方提供,非常好用,此脚本要放在Plugin文件夹下。

SimpleJSON.cs内容地址SimpleJSON - Unify Community Wiki



unity-Android.cs脚本是逻辑脚本,挂在Driver上。



using System.Collections;

using UnityEngine;

using UnityEngine.UI;

using SimpleJSON;

using System;

public class unity_Android : MonoBehaviour {

    public Text text;

    //获取手机的序列号

    string imei0 = "";

    string imei1 = "";

    string meid = "";

    //GPS定位信息

    string GpsInfo = "";

    //获取经纬度

    string longitude= "";

    string latitude= "";

    //时间戳

    string time= "";

    //围栏Key

    string key="创建web围栏项目申请的key,高德地图开放平台获取";

    private string url;//围栏的返回结果地址

    JSONNode Node;

    string isIn = "";

    string fence_gid = "";

    string fence_name = "";

    private AndroidJavaObject m_AndroidJavaObject = null;

    string[] a = new string[4];

    void Start()

    {

        Debug.Log("Unity Call");

        GetDeviceIMEI();

        OnStart();

    }

//获取是否在围栏的返回信息

    private IEnumerator GetJson()

    {

        WWW getData = new WWW(url);

        yield return getData;

        if (getData.error != null)

        {

            Debug.Log(getData.error);

        }

        else

        {

            Debug.Log(getData.text);

            text.text = getData.text;

        }

        Node = JSON.Parse(getData.text);

        isIn = Node["data"]["fencing_event_list"][0]["client_status"];

        fence_gid = Node["data"]["fencing_event_list"][0]["fence_info"]["fence_gid"];

        fence_name = Node["data"]["fencing_event_list"][0]["fence_info"]["fence_name"];

        string nearest_fence_distance = Node["data"]["nearest_fence_distance"];

          text.text = "isIn:" + isIn + "\t\nGid:" + fence_gid + "\t\nfence_name:" + fence_name+ "\t\n不在服务区,距离还有:" + nearest_fence_distance

            +"定位信息:"+GpsInfo;

        StopLocation();

    }

    void OnStart()

    {

        AndroidJavaClass androidJavaClass = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");

        m_AndroidJavaObject = androidJavaClass.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");

    }

//获取手机的序列号

    void GetDeviceIMEI()

    {

        var unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");

        var context = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");

        var telephoneyManager = context.Call<AndroidJavaObject>("getSystemService", "phone");

        imei0 = telephoneyManager.Call<string>("getImei", 0);//如果手机双卡 双待  就会有两个MIEI号

        imei1 = telephoneyManager.Call<string>("getImei", 1);

        meid = telephoneyManager.Call<string>("getMeid");//电信的手机 是MEID

        text.text= "IMEI0:" + imei0+ "\r\n" + "IMEI1:" + imei1+ "\r\n" + "MEID:" + meid;

    }

    //测试定位和是否在围栏内的方法,点击button调用触发

    public void startLocation()

    {

            OnStart();

            m_AndroidJavaObject.Call("GetInfo");

    }

    public void checkFenca(string a)

    {

        text.text = "jinlaile";

        string[] sArray = a.Split(',');

        longitude = sArray[0];

        latitude = sArray[1];

        time = sArray[2].Substring(0, 10);

        GpsInfo = sArray[3];

        isIn = "";

        fence_gid = "";

        fence_name = "";

        url = "https://restapi.amap.com/v4/geofence/status?key=" + key + "&diu=" + imei0 + "&locations=" + longitude + "," + latitude + "," + time;

        StartCoroutine(GetJson());

    }

//停止定位

    public void StopLocation()

    {

        OnStart();

        m_AndroidJavaObject.Call("stopLocation");

    }

}



5创建围栏

按照高德官方的说明:请将json参数添加到body体中发送。

地理围栏-API文档-开发指南-Web服务 API | 高德地图API




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