箭头函数表达式的语法比函数表达式
更简洁,并且没有自己的this
,arguments
,super
或 new.target
。这些函数表达式更适用于那些本来需要匿名函数的地方,并且它们不能用作构造函数。
语法
基础语法:
(参数1, 参数2, …, 参数N) => { 函数声明 }
//相当于:(参数1, 参数2, …, 参数N) =>{ return 表达式; }
(参数1, 参数2, …, 参数N) => 表达式(单一)
// 当只有一个参数时,圆括号是可选的:
(单一参数) => {函数声明}
单一参数 => {函数声明}
// 没有参数的函数应该写成一对圆括号。
() => {函数声明}
高级语法:
//加括号的函数体返回对象字面表达式:
*参数*=> ({*foo: bar*})
//支持**剩余参数**和**默认参数**
(参数1, 参数2, **...rest**) => {函数声明}
(参数1 **=** **默认值1**,参数*2*, …, 参数N **=** **默认值N**) => {函数声明}
//同样支持参数列表解构
let f = ([a, b] = [1, 2], {x: c} = {x: a + b}) => a + b + c;
f(); // 6
描述
引入箭头函数有两个方面的作用:更简短的函数并且不绑定this。
更短的函数
var elements = [
'Hydrogen',
'Helium',
'Lithium',
'Beryllium'
];
elements.map(function(element) {
return element.length;
}); // 返回数组:[8, 6, 7, 9]
// 上面的普通函数可以改写成如下的箭头函数
elements.map((element) => {
return element.length;
}); // [8, 6, 7, 9]
// 当箭头函数只有一个参数时,可以省略参数的圆括号
elements.map(element => {
return element.length;
}); // [8, 6, 7, 9]
// 当箭头函数的函数体只有一个 `return` 语句时,可以省略 `return` 关键字和方法体的花括号
elements.map(element => element.length); // [8, 6, 7, 9]
// 在这个例子中,因为我们只需要 `length` 属性,所以可以使用参数解构
// 需要注意的是字符串 `"length"` 是我们想要获得的属性的名称,而 `lengthFooBArX` 则只是个变量名,
// 可以替换成任意合法的变量名
elements.map(({ "length": lengthFooBArX }) => lengthFooBArX); // [8, 6, 7, 9]
不绑定this
在箭头函数出现之前,每个新定义的函数都有它自己的 this
值(在构造函数的情况下是一个新对象,在严格模式的函数调用中为 undefined,如果该函数被作为“对象方法”调用则为基础对象等)。This
被证明是令人厌烦的面向对象风格的编程。
function Person() {
// Person() 构造函数定义 `this`作为它自己的实例.
this.age = 0;
setInterval(function growUp() {
// 在非严格模式, growUp()函数定义 `this`作为全局对象,
// 与在 Person()构造函数中定义的 `this`并不相同.
this.age++;
}, 1000);
}
var p = new Person();
在ECMAScript 3/5中,通过将this
值分配给封闭的变量,可以解决this
问题。
function Person() {
var that = this;
that.age = 0;
setInterval(function growUp() {
// 回调引用的是`that`变量, 其值是预期的对象.
that.age++;
}, 1000);
}
或者,可以创建绑定函数
,以便将预先分配的this
值传递到绑定的目标函数(上述示例中的growUp()
函数)。
箭头函数不会创建自己的this,它只会从自己的作用域链的上一层继承this
。因此,在下面的代码中,传递给setInterval
的函数内的this
与封闭函数中的this
值相同:
function Person(){
this.age = 0;
setInterval(() => {
this.age++; // |this| 正确地指向 p 实例
}, 1000);
}
var p = new Person();
与严格模式的关系
鉴于 this
是词法层面上的,严格模式中与 this
相关的规则都将被忽略。
function Person() {
this.age = 0;
var closure = "123"
setInterval(function growUp() {
this.age++;
console.log(closure)
}, 1000);
}
var p = new Person();
function PersonX() {
'use strict'
this.age = 0;
var closure = "123"
setInterval(()=>{
this.age++;
console.log(closure)
}, 1000);
}
var px = new PersonX();
严格模式的其他规则依然不变.
通过 call 或 apply 调用
由于 箭头函数没有自己的this指针
,通过call()
或 apply()
方法调用一个函数时,只能传递参数(不能绑定this---译者注),他们的第一个参数会被忽略。(这种现象对于bind方法同样成立---译者注)
var adder = {
base : 1,
add : function(a) {
var f = v => v + this.base;
return f(a);
},
addThruCall: function(a) {
var f = v => v + this.base;
var b = {
base : 2
};
return f.call(b, a);
}
};
console.log(adder.add(1)); // 输出 2
console.log(adder.addThruCall(1)); // 仍然输出 2
不绑定arguments
箭头函数不绑定Arguments 对象
。因此,在本示例中,arguments
只是引用了封闭作用域内的arguments。
var arguments = [1, 2, 3];
var arr = () => arguments[0];
arr(); // 1
function foo(n) {
var f = () => arguments[0] + n; // 隐式绑定 foo 函数的 arguments 对象. arguments[0] 是 n,即传给foo函数的第一个参数
return f();
}
foo(1); // 2
foo(2); // 4
foo(3); // 6
foo(3,2);//6
在大多数情况下,使用剩余参数
是相较使用arguments
对象的更好选择。
function foo(arg) {
var f = (...args) => args[0];
return f(arg);
}
foo(1); // 1
function foo(arg1,arg2) {
var f = (...args) => args[1];
return f(arg1,arg2);
}
foo(1,2); //2
像函数一样使用箭头函数
如上所述,箭头函数表达式对非方法函数是最合适的。让我们看看当我们试着把它们作为方法时发生了什么
'use strict';
var obj = {
i: 10,
b: () => console.log(this.i, this),
c: function() {
console.log( this.i, this)
}
}
obj.b();
// undefined, Window{...}
obj.c();
// 10, Object {...}
箭头函数没有定义this绑定。另一个涉及Object.defineProperty()
方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象。")的示例:
'use strict';
var obj = {
a: 10
};
Object.defineProperty(obj, "b", {
get: () => {
console.log(this.a, typeof this.a, this);
return this.a+10;
// 代表全局对象 'Window', 因此 'this.a' 返回 'undefined'
}
});
obj.b; // undefined "undefined" Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
使用 new 操作符
箭头函数没有prototype属性。
var Foo = () => {};
console.log(Foo.prototype); // undefined
使用 yield 关键字
yield
关键字通常不能在箭头函数中使用(除非是嵌套在允许使用的函数内)。因此,箭头函数不能用作生成器。
函数体
箭头函数可以有一个“简写体”或常见的“块体”。
在一个简写体中,只需要一个表达式,并附加一个隐式的返回值。在块体中,必须使用明确的return语句。
var func = x => x * x;
// 简写函数 省略return
var func = (x, y) => { return x + y; };
//常规编写 明确的返回值
返回对象字面量
记住用params => {object:literal}这种简单的语法返回对象字面量是行不通的。
var func = () => { foo: 1 };
// Calling func() returns undefined!
var func = () => { foo: function() {} };
// SyntaxError: function statement requires a name
这是因为花括号({} )里面的代码被解析为一系列语句(即 foo 被认为是一个标签,而非对象字面量的组成部分)。
所以,记得用圆括号把对象字面量包起来:
var func = () => ({foo: 1});
换行
箭头函数在参数和箭头之间不能换行。
var func = ()
=> 1;
// SyntaxError: expected expression, got '=>'
更多示例
// 空的箭头函数返回 undefined
let empty = () => {};
(() => 'foobar')();
// Returns "foobar"
// (这是一个立即执行函数表达式,可参阅 'IIFE'术语表)
//箭头函数也可以使用条件(三元)运算符
var simple = a => a > 15 ? 15 : a;
simple(16); // 15
simple(10); // 10
let max = (a, b) => a > b ? a : b;
// Easy array filtering, mapping, ...
var arr = [5, 6, 13, 0, 1, 18, 23];
var sum = arr.reduce((a, b) => a + b);
// 66
var even = arr.filter(v => v % 2 == 0);
// [6, 0, 18]
var double = arr.map(v => v * 2);
// [10, 12, 26, 0, 2, 36, 46]
// 更简明的promise链
promise.then(a => {
// ...
}).then(b => {
// ...
});
// 无参数箭头函数在视觉上容易分析
setTimeout( () => {
console.log('I happen sooner');
setTimeout( () => {
// deeper code
console.log('I happen later');
}, 1);
}, 1);
箭头函数也可以使用闭包:
// 标准的闭包函数
function A(){
var i=0;
return function b(){
return (++i);
};
};
var v=A();
v(); //1
v(); //2
//箭头函数体的闭包( i=0 是默认参数)
var Add = (i=0) => {return (() => (++i) )};
var v = Add();
v(); //1
v(); //2
//因为仅有一个返回,return 及括号()也可以省略
var Add = (i=0)=> ()=> (++i);