萧伯纳曾说:真正的闲暇,是为所欲为的自由,可不是一事不做,无聊偷懒 。
鸡汤太多,我就输出一个拿来即用的攻略吧。
无聊?哈哈,那就玩游戏!!!
先别急着打我,我来说下,其实我们“有聊”的时候也是在玩游戏,从小到大我们都在玩别人为我们设计的游戏,比如小时候父母给你设计家庭游戏,上学了学校和老师设计课堂活动,到周末了参加朋友或者社团设计的社交活动,工作以后老板或领导设计你的工作任务。有没有发现一个问题,我们大多时候都在别人设计的的游戏规则里面生活!!!
换句话说,如果你已经习惯甚至依赖于他人为你设计些助你成长的游戏,那么当你出现闲碎时间时,你肯定会感到无聊,原因就是你没有养成主动规划自己的空余时间的习惯。
明白了这点,你就会意识到一个问题,MD,为啥我不能自己设计一些自我提升的游戏,来填充那些空虚无聊的时刻呢?
OK,那如何去设计呢?
首先,自我提升的游就两大类,本职工作/学习任务、习惯/兴趣/技能养成。前者我们可以理解为是日常任务,后者则是习惯任务。在业余时间,你可以根据自己的需求自由选择任务模式,把无聊的时间用于打怪练级,生活就会逐渐充实起来。
下面分享简单三步骤:聚焦目标,有效激励,狠狠行动。
第一步:聚焦你渴望的目标
曾经我满怀焦虑,试过立了个小目标:一年培养100个小习惯。虽然做到了, 但并没有多大卵用。
某天我搬了个小腿凳到楼顶晒太阳,两小屁孩的行为成功引起我的注意。他们先抓到几只苍蝇,然后小心翼翼摘掉翅膀,把无翅苍蝇丢在地上,看着它们到处乱跑乱撞,而后有个小家伙不知道哪里拿来一个放大镜,对着一只苍蝇照着。
我走过去一看,只见这只苍蝇一开始还在拼命逃离放大镜焦点,但很快就静止不动了,接着竟然被烧着了。几个小屁孩在那里邪恶大笑。
擦,这么浅显的道理我都没明白,该死。
从此我懂得了聚焦,不要把力量分散,要把力量聚焦boss怪兽,和小怪们相比,它们贡献的金币和经验值不要太多。这就是史蒂芬・柯维们提倡的要事第一。
于是我果断辞掉无聊且浪费生命的工作,从零开始用三个月时间考上广州某事业编,接着再用三个月时间在单位站稳脚跟,成为领导同事眼中具有稀缺性价值的青年骨干。
之后就有了较充足的空余时间,让我从容推进如下boss任务:
由于我对增肌增重有着强烈的需求,所以制定了KEEP健身的习惯养成目标。根据自己的实际情况量力而行,我一般是在空余时间的早上6:00-6:20以及晚上8:30-9:20 两个时间段来进行。而且不要求每天都做到。
第二步:有效自我激励
有了明确的目标,“坚持”就成了任何一个人都要面对的问题,如何坚持下去?这里介绍一种那些自律高手普遍认同的一种实用方法,那就是给自己设计通关奖励。
也就是用充满诱惑的奖励来激励自己,做到了就奖励,没有就剥夺奖励。我以KEEP健身为例,我12月份给自己的要求是每周坚持5天40分钟,允许有两天例外,写下承诺奖励。
然后每天都花点时间用想象力和打卡去激励自己。比如在坐车、睡前无聊的时间开动大脑,尽情想象目标达成后的奖励成果,另外做好记录打卡,不断强化目标感。还可以经常给自己心理暗示:如果坚持做下去,一年后,会有怎样的变化呢,好期待啊!
第三步:狠狠地行动
罗曼·罗兰有一句名言:生活最沉重的负担不是工作,而是无聊。
改变无聊时间,唯有立刻行动。