iOS 从源码来探讨 isEqual 和 hash
系统 isEqual 实现原理
先看一段代码
Test *t = [[Test alloc] init];
t.name = @"t";
Test *t1 = [[Test alloc] init];
t.name = @"t1";
NSLog(@"%d",[t isEqual:t1]);
NSLog(@"%d",t==t1);
t = t1;
NSLog(@"%d",t==t1);
打印001,可以看出来,其实我们的 ==
判断的是对象的地址,而 isEqual 取决于系统 NSObject 对 isEqual的定义,而这个方法我们是可以重写的,比如:我们将我们自定义的这个 test 类的 isEqual 方法重写,我们先看下源码里面对 isEqual 的定义,
+ (BOOL)isEqual:(id)obj {
return obj == (id)self;
}
- (BOOL)isEqual:(id)obj {
return obj == self;
}
可以看到系统判断的就是两个对象地址是否相同,所以我们再上面 t=t1 之后 在打印 NSLog(@"%d",[t isEqual:t1]);
答案也是1,从源码可以知道。
重写 isEqual
我们再 Test 这个类里面重写 isEqual 方法
-(BOOL)isEqual:(id)object{
return YES;
}
然后我们来测试
Test *t = [[Test alloc] init];
t.name = @"t";
Test *t1 = [[Test alloc] init];
t.name = @"t1";
NSLog(@"%d",[t isEqual:t1]);
答案是1,如果我们这样写的话,以后我们的isEqual判断都是相等的,所以我们可以根据自己的业务逻辑去重写 isEqual 方法
hash
我们来看下系统 hash 算法
+ (NSUInteger)hash {
return _objc_rootHash(self);
}
- (NSUInteger)hash {
return _objc_rootHash(self);
}
uintptr_t
_objc_rootHash(id obj)
{
return (uintptr_t)obj;
}
可以看到系统的hash 就是返回这个对象的地址的值。
那我们 hash 一般用在什么地方?
举个例子:比如我们的 NSSet ,有一个很大的特性就是不会添加重复的元素,那么他是什么流程呢?
1. 首先判断两个对象的hash值是否相同,如果相同进入第二步,如果不同直接添加
2. 调用 isEqual 方法来判断对象是否一样,不一样就添加
所以我们测试一下。
Test *t = [[Test alloc] init];
t.name = @"t";
Test *t1 = [[Test alloc] init];
t.name = @"t11325345";
Test *t2 = [[Test alloc] init];
t2.name = @"t1123123";
// NSLog(@"%d",[t isEqual:t1]);
NSMutableSet *set = [[NSMutableSet alloc] init];
[set addObject:t];
[set addObject:t1];
[set addObject:t2];
NSLog(@"%@",set);
打印
{(
<Test: 0x600001ed86f0>,
<Test: 0x600001ed8510>,
<Test: 0x600001ed85d0>
)}
没有问题,如果我们将代码改成
- (NSUInteger)hash
{
return [_name hash];
}
- (BOOL)isEqual:(id)object
{
if (nil == object) {
return NO;
}
if (self == object) {
return YES;
}
if (![object isKindOfClass:[self class]]) {
return NO;
}
return [_name isEqualToString:((Test *)object)->_name];
}
那么 我们的 isEqual 就不会调用,和我们前面的猜想一样,当我们的 hash 不同的时候,那么两个对象就一定不是一个对象,所以被添加进去了,如果我们再改造下,
- (NSUInteger)hash
{
return 0;
}
- (BOOL)isEqual:(id)object
{
if (nil == object) {
return NO;
}
if (self == object) {
return YES;
}
if (![object isKindOfClass:[self class]]) {
return NO;
}
return [_name isEqualToString:((Test *)object)->_name];
}
我们的isEqual就会每次都会被调用了,所以我们的hash方法一定不能被忽略。
那么hash究竟为了干嘛用,肯定是为了优化判等的效率,比如我们再表中要查找一个数据,首先会生成一个hash值,也就是我们再add的时候,到时候取数据的时候再根据这个key生成一个索引,就可以直接从表中取出数据,效率很快。