我算不得游戏资深玩家,不论哪一款游戏,我都没有玩到顶尖水平。
回想一下,从大学开始,我玩过的那些游戏:
《开心消消乐》-1400多关
《时空猎人》-150级?
《三国杀》-人物也没有抽全。这款游戏挺有意思的,最早的时候只有经典人物,比如,诸葛亮,曹操,司马懿,刘备等。后来慢慢升级,人物越来越多以后,反而失去了最开始的趣味。
《王者荣耀》-万年辅助,牛魔,蔡文姬,明世隐。亮点在于,牛魔的胜率躺到了70%,对局约300局。
王者荣耀玩的总局数大约2000局,平均每局按18分钟来算,2000*18=36000/60=600/24=25
这个游戏大约花费了我600小时,不吃不喝相当于25天。
而今,我不玩游戏一年多了。
对于游戏,我曾体验到了和朋友一起组队开黑的快乐。不同的城市,开着语音,在同一个峡谷里,大家全神贯注,真有征战沙场的气势。
这样的时光,也就在大家都还是少年的时候。你未成家,我没立业,时间自由。
如今,大家各自在新的契约关系里,遵守新的法则,还得应付把家里搅得天翻地覆的四脚吞金兽。
游戏于我而言,除了短暂的浅表层的快乐,其他的没有太好的体验。好听点,是我玩了游戏。难听点,是我被游戏玩了。在曾经那些被快乐麻痹的日子了,我被它消磨了意志。
这是一个很可怕的事实。
很多人觉得用游戏打发时间,娱乐一下而已,但对于绝大多数自律性不够的人而言,可能会长时间沉迷于这种简单易获得的快乐里。
我身边不乏有《王者荣耀》上万局的人,太多了。他们乐忠于这个游戏,可能是在游戏世界找到现实里找不到的存在感。
他们认真钻研技能,冷却时间,释放顺序,装备属性,会把一个英雄彻底了解透彻,可能为了熟练度,一遍一遍训练。就是为了对战中,风靡全场的成就感,三杀,四杀,五杀,游戏音乐里激动人心的播报,是那么令人兴奋。
每一个输出位的王者,都会有主宰峡谷的感觉,只要他在,走到哪,死到哪,片甲不留。这样的快感,让他日复一日的重复游戏。
我见过一个英雄对局场数一万场的人,我也见过总局数几万场的人。
如果不是职业选手,那得有多不热爱生活,或者多逃避生活,才会把时间浪费在虚拟的游戏世界,来以此证明自己的存在感和成就感。
很多人觉得是自己在玩游戏,到底谁玩了谁呢?被游戏操控的工具人,不是游戏里的英雄人物,是玩游戏的人。
人生如戏,这句话俗不可耐,却真实无比。跳出生活的圈子,俯视人生,俯视生活,谁来世上一趟,不是一场体验?
这也许就是一个仿真的沉浸式游戏,本该是重要玩家的你,硬生生把自己的人生过成了一个毫不起眼的npc。可能都算不上峡谷里的超级兵,超级兵都还有自己的使命。连自己生活意义都不知道的人,那可能就是峡谷里一株摆烂的草。
对于游戏,拿得起放得下,不被操控是态度。
对于每个人自己的人生游戏,做自己最重要的玩家,认真玩好自己的人生游戏是态度。