基本概念
区别
线程栈与托管堆
Stack 栈:线程栈,由操作系统管理,存放值类型、引用类型变量。栈是基于线程的,也就是说一个线程会包含一个线程栈,线程栈中的值类型在对象作用域结束后会被清理,效率很高。
托管堆:进程初始化后在进程地址空间上划分的内存空间。存储.Net运行过程中的对象。所有的引用类型都分配在托管堆上,托管堆上分配的对象由GC来管理和释放。
类型转换
拆箱与装箱
对象的传递
- 将值类型的变量赋值给另一个变量(或者作为参数传递),会执行一次复制,复制变量包含的值。
- 将引用类型的变量赋值给另一个引用类型变量,它复制的是引用对象的内存地址,在赋值后就会多个变量指向同一个引用对象实例。
using System;
using System.Threading;
class Person
{
public int age;
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 值类型赋值
int n1 = 0;
int n2 = n1;
n2 = 100;
Console.WriteLine("n1 = {0}, n2 = {1}", n1, n2); // 输出:n1 = 0, n2 = 100
// 引用类型赋值
Person p1 = new Person();
p1.age = 10;
Person p2 = p1;
p2.age = 40;
Console.WriteLine("p1.age = {0}, p2.age = {1}", p1.age, p2.age); // 输出:p1.age = 40, p2.age = 40,p1/p2指向同一个对象
}
}
参数按值传递
using System;
using System.Threading;
class Person
{
public int age;
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 值类型按值传递
int n = 0;
Test1(n);
Console.WriteLine("n = {0}", n); // 输出:n = 0
// 引用类型按值传递
Person p = new Person();
p.age = 0;
Test2(p);
Console.WriteLine("p.age = {0}", p.age); // 输出:p.age = 10
}
private static void Test1(int n)
{
n += 10;
}
private static void Test2(Person p)
{
p.age += 10;
}
}
- 对于值类型(int n) :传递的是该值类型实例的一个副本,因此原本的n值并没有改变。
- 对于引用类型(Person p) :传递的是变量p的引用地址(即p对象实例的内存地址)拷贝副本,因此他们操作都是同一个p对象实例。
参数按引用传递
不管是值类型还是引用类型,可以使用ref或out关键字来实现参数的按引用传递。ref或out关键字告诉编译器,方法传递的是参数地址,而非参数本身。在按引用传递时,方法的定义和调用都必须显式的使用ref或out关键字,不可以省略,否则会引起编译错误
下例中,ref换成out效果是相同的。
using System;
using System.Threading;
class Person
{
public int age;
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 值类型按值传递
int n = 0;
Test1(ref n);
Console.WriteLine("n = {0}", n); // 输出:n = 10
// 引用类型按值传递
Person p = new Person();
p.age = 0;
Test2(ref p);
Console.WriteLine("p.age = {0}", p.age); // 输出:p.age = 10
}
private static void Test1(ref int n)
{
n += 10;
Console.WriteLine("Test1, n = {0}", n); // 输出:Test1, n = 10
}
private static void Test2(ref Person p)
{
p.age += 10;
Console.WriteLine("Test2, p.age = {0}", p.age); // 输出:Test2, p.age = 10
}
}