这是我读的第一本设计书。也罢,就写一篇读书笔记吧。
工作中零零碎碎,接触到交互设计上的东西其实也不算太多,从传统制造汽车行业仓皇而来,至今也只是完成了从0到0.1的过程。作为一个血统纯正的工科狗,精于精度密度刚度强度,长于铸造锻压焊接和搬砖,实在是谈不上有什么设计审美,茫茫然不知所措。想要构建知识结构体系,要读的书还有很多,要走的路还有很长。
拿到书的那一晚,咋看惊艳。书名叫《简约至上-交互式体验设计》,很精美的一本小书。这本书本身就是简约设计的典范。书一共8个章节,每个章节下面若干个子标题,每个子标题内的内容用一页篇幅的文字去说明,再配上一页的图解。随意摊开书的任意一页,左页是文字,右页是图解,一目了然,不费油墨却恰到好处。180多页的书一天读完,完事复盘一遍,把实操性的内容整理如图,几个细节印象深刻。
1.用户分为随意型用户、专家型用户和主流用户,而你的产品,要为主流产品而设计。交互设计的对象是用户的行为,我们需要站在一个小白用户的角度去沉浸式体验产品,找到业务流程在产品功能流转上的最优路径。
2.看完整本书,我就记住了书中写的两个东西,一个是便携式摄像机Flip,一个是遥控器。这本书只讲了两块内容:1.什么是简单;2.怎么设计简单。贯穿全书的都是这两个例子,用摄像机Flip只有一个大大的红色录像键来说明这样设计就很简单,关键这货不但简单而且还卖得很好,说明人们接受这种简单。用遥控器按键太复杂,怎么去优化它,引出了简约交互设计的四种策略:删除、组织、隐藏、转移。书里用这两个故事把文章内容完美地串起来了,这其实也就是书中提到的讲故事的手法。在我们产品实操中,最有借鉴意义的也就是如何用讲故事的手法去描述用户体验。如何讲故事呢,如何构建一个场景呢?一个故事应该具有的三要素是:环境(时间地点)、角色(谁)、情节(为什么怎么样),一个完美的用户故事应该简单可信并且拥有相关情节。
3.这段是实操,在设计中如何减少产品的视觉混乱。摘录书中一段:
减少产品设计中的视觉混乱,有以下几种方法:
第一,使用空白或轻微的背景色来划分页面,而不要使用线条。
第二,尽可能少使用强调,如果仅加粗就行了,就不必用又加粗又放大,又变换颜色。
第三,别使用粗黑线,匀称,浅色的线更好。
第四,控制信息的层次,如果页面中信息的层次超过了两个或三个层次,就会导致用户迷惑,最好总共不超过三个层次,标题,子标题和正文。
第五,减少元素大小的变化。千万不要让版面上出现大小都不同的多个区块。
第六,减少元素形状的变化,整个页面中最好只使用一种按钮形式,使用三或四种按钮形式,就太花哨了。减少产品设计中的视觉混乱。