于是我们试着从这四条线进入,如果引入赛博朋克里常见的“城寨”概念,那么久美子和安琪拉显然是属于生活在城寨“上层”的人。钱对于她们而言仅仅是一个相对的数字概念,而这个数字概念也让他们占有了当时人类最尖端的技术。蒙娜则属于那些生活在城寨“最下层”的人。她的生活一半由药物组成,另一半则是药劲消退后的痛苦。而滑溜则是被城寨所放逐的人。他生活在人类文明的垃圾场,在间歇性的失忆症中靠制作机器人来消磨片段式的人生。
伴随着故事的发展,这四位主角一路抽丝剥茧、跋山涉水,或找到问题的答案、或拥抱自己注定的宿命、或改变自己的形状、或完成自己的流浪,带着所有形形色色的人物通过四条看似毫无关联的故事线最终都汇聚到了“荒狗原”,共同送往最终的舞台,即在滑溜的工厂进行最后的决战。
按照好莱坞的模式,那里应该是人类与AI最后一搏的终结战场,是两个种族命运与未来的审判之所。然而,这场决战的原因,却与什么碳硅对抗,什么人类未来没有任何直接的关系,只是因为一个阴谋和“洛阿”们无法摆脱的宿命。
到了最后,3简想取代安其拉的阴谋因为茉莉的干预而失败,而安其拉则在“洛阿”们的指引下,彻底的脱离了肉体,转化成为赛博空间里的神祇,并和波比在无限宽广的网络中再次相会。3简的执念在此完结了,蒙娜丽莎的故事到此也完结了。
吉布森利用多条故事线,为我们构造出了一个完整的赛博朋克社会生态。同时我们也能够发觉,赛博朋克社会的悲观与颓败,冰冷与下沉也已经渗透到了社会的各个阶层。不论你是久美子,蒙娜还是亨利,不论你是上层的人,下层的人还是被放逐的人,都无法跳出这个螺旋式下坠的社会,都不得不去面对一个毫无希望可言的未来。所以看似是三种人生,其实都只是一种结局,这就是吉布森风格的宿命论。