一、线程的六种状态
- New(新创建)
- Runnable(可运行)
- Blocked(被阻塞)
- Waiting(等待)
- Timed waiting(计时等待)
- Terminated(被终止)
①可以通过Thread的getState()的实例方法获取线程的状态。
②new状态是指new Thread()被调用后,start()被调用之前。
③Runnable状态是指start()被调用之后,其是否运行取决于操作系统给线程提供的运行时间。
④阻塞状态是指线程在试图获取一内部的对象锁,而该锁被其他线程持有,则该线程进入阻塞状态。
⑤等待状态是指,当线程等待另一个线程通知调度器一个条件时,它自己进入等待状态。
⑥线程的终止a.因为run方法正常退出而自然死亡,b因为一个没有捕获的异常而意外死亡。
二、 join方法
join方法用于协调多个线程的工作,即有时候我们可能将任务分成了两部分以上,而有一部分可能会先执行完但又需要用到其他任务的执行结果。这个时候就可以用join方法来等待其他任务执行完。
//t1线程用于计算x变量,t2线程则用于输出x变量
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
Thread.sleep(5000);
x = 300;
}catch (Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}
}
});
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
t1.join();
System.out.println(x);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t1.start();
t2.start();
假设x为线程实例,x.join方法使得当前线程(即执行这条语句的线程)在x线程执行完毕(终止状态)之前进入阻塞状态。
当线程在join某个线程的时候(处于等待状态的时候)被中断将引发InterruptedException异常。所以调用join方法时需要处理InterruptExcepiton异常。join方法的内部实现是wait(long),具有释放锁的特点。
三、synchronized用法总结
- synchronized(同步的意思),主要有两种用法即①修饰方法,②修饰代码块;修饰的方法如果是实例方法,则同一个对象的所有synchronized方法在同一时刻最多只能被一个线程访问,如果修饰的方法是静态类方法,则同一个类中所有synchronized方法在同一个时刻最多只能被一个线程访问。synchronized代码块根据修饰的是对象还是累也具有类似的效果,主要区别是方法是对当前对象或当前类进行枷锁,而synchronized代码块是对某一个对象或某个类进行枷锁,同时synchronized同步语句块的粒度更加小,可以将那些可以异步的耗时操作放在同步块之外,从而提高系统效率。
- synchronized锁重入,synchronized方法/块的内部调用本类或本对象的其他synchronized方法/块时,总是可以得到锁的。如果没有这个特性,会造成死锁。可重入锁支持在父子类继承的环境中。但当子类重写父类的synchronized方法时将无法继承synchronized这一同步特性,必须为复写方法加上synchronized关键字。
- 一个线程如果出现异常,它锁持有的锁会自动释放。