第一步
起稿构图,找出明暗交界线。
构图先定点确定几何体的位置关系,注意几何体在画面的比例要适当、合理,切记过大过小!
其次注意结构、透视关系,根据光源的位置,确定出几何体的明暗交界线,画出投影。
第二步
明确画面明暗关系。
刻画时从几何体的明暗交界线和投影开始深入暗面,卡住明暗交界线和投影的转折点,注意虚实变化,拉开画面的明暗关系。
第三步
深入刻画。
明暗关系确定后,刻画由几何体的暗面向亮面过渡,即灰面开始,与暗面的衔接要注意过渡自然。灰面塑造要丰富画面黑白灰层次,加强物体的体积感,对各个部分的细节进行刻画。
第四步
完成调整画面。
在几何体的细节塑造完成后,就要进行画面的整体调整。从画面的整体大关系出发,调整、修改画面黑白灰关系,突出主体,放弃一些不必要的细节关系,使画面生动,和谐统一。