纯手打 有错误或者不对的地方希望大家能给指出
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1. SDWebImage基本使用
一. 下载图片并显示(内存缓存&磁盘缓存)
//第一个参数:图片的URL地址
-
//第二个参数:设置的占位图片
[self.imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"图片的URL地址"] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"占位图片"]];
二. 下载图片显示并计算下载进度
-
(void)dowload2
{
/*
第一个参数: 图片的URL地址
第二个参数: 设置的占位符图片
第三个参数: 下载图片选项 (策略)
第四个参数: 进度回调block
receivedSize: 已经下载的数据大小
expectedSize: 图片的总大小
第五个参数: completed图片下载结束回调(成功\失败)
image:下载后得到的图片,如果下载失败,那么image的值为nil
error: 错误信息,如果失败,则error有值
cacheType:图片来源(枚举:内存缓存|磁盘缓存|直接下载)
imageURL:下载图片的URL
*/[self.imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"下载图片的URL地址"] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"占位图片"] options:SDWebImageProgressiveDownload progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) { NSLog(@"%f",1.0 * receivedSize/expectedSize); } completed:^(UIImage *image , NSError *error,SDImageCacheType,NSURL *imageURL) { NSLog (@"%@",[NSThread currentThread]); switch(cacheType){ case SDImageCacheTypeNone: NSLog(@"直接下载"); break; case SDImageCacheTypeDisk: NSLog(@"磁盘缓存"); break; case SDImageCacheTypeDisk: NSLog(@"磁盘缓存"); break; default: break; } }];
三 下载图片不显示并监听下载进度 (内存缓存&磁盘缓存&下载进度)
-(void)download3
{
//使用管理者下载图片
[[SDWebImageManager sharedManager] downloadImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"图片URL"] options:0 progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {
NSLog(@"%f",1.0 * receivedSize/expectedSize);
} completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, BOOL finished, NSURL *imageURL) {
NSLog(@"+++++%@",[NSThread currentThread]);
self.imageView.image = image;
switch (cacheType) {
case SDImageCacheTypeNone:
NSLog(@"直接下载");
break;
case SDImageCacheTypeDisk:
NSLog(@"磁盘缓存");
break;
case SDImageCacheTypeMemory:
NSLog(@"内存缓存");
break;
default:
break;
}
}];
四. 下载图片不显示且不做任何缓存处理
-(void)download4
{
[[SDWebImageDownloader sharedDownloader] downloadImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"图片URL"] options:0 progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {
NSLog(@"%f",1.0 * receivedSize/expectedSize);
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
} completed:^(UIImage *image, NSData *data, NSError *error, BOOL finished) {
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
self.imageView.image = [UIImage sd_animatedGIFWithData:data];
}];
}];
}
五. 接受到系统内存警告时如何处理(面试)
(1) 取消当前正在进行的所有下载操作
[[SDWebImageManager sharedManager] cancelAll];
(2)清楚缓存数据
cleanDisk: 删除过期的文件数据,计算当前未过期的已经下载的文件数据的大小,发现该数据大小大于我们设置的最大缓存数据大小,那么程序内部就会按照文件数据缓存的时间从远到近删除,直到小于最大缓存数据为止.
clearMemory:直接删除文件,重新创建新的文件夹
[[SDWebImageManager sharedManager].imageCache cleanDisk];
[[SDWebImageManager sharedManager].imageCache clearMemory];
六. 播放gif图片
- 播放GIF图片部分过程解析
- .把用户传入的gif图片->NSData
- .根据该Data创建一个图片数据源 (NSData->CFImageSourceRef)
- .计算该数据源中一共有多少帧,把每一帧数据读取出来放到图片数组中
- .根据得到的数组+计算的动时间->可动画的image
- [UIImage animatedImageWithImage:images duration:duration];
如何使用
-(void)gif
{
//self.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"123"]; 不可用
UIImage *image = [UIImage sd_animatedGIFNamed:@"123"];
self.imageView.image = image;
}-
SDWebImage内部实现细节
- 判断当前图片的类型: 只判断图片二进制数据的第一个字节
- 默认的缓存周期是:1周
- 缓存策略: 默认情况下既做内存缓存又做磁盘缓存,下载图片先检查内存缓存,在检查磁盘缓存
- 缓存的实现方式: 采用了苹果推出的专门用来处理缓存的类NSCache
- 框架内部允许的最大并发数是:6
- 对系统内存警告的处理方式: 框架内部监听系统内存警告的通知,当发生后移除内存中所有的对象
- 下载对象中对多个图片任务的处理方式: 提供了FIFO和LIFO两种方式,默认为FIFO
- 如何下载图片: 采用NSURLConnection发送网络请求,在其带来方法中接受数据并且处理进度回调工作
- 请求超时的设定: 15秒
- 磁盘缓存图片的命名: 以该图片的URL进行MD5散列加密【echo -n "url" |MD5】