JavaScript基础 事件对象2 addEventListener

addEventListener()添加事件监听 (有兼容问题ie 6 7 8)
用法: obj.addEventListener( '事件类型',事件函数 , boolean )
第三个:false:不捕获 === 冒泡(默认) true:捕获 (从父级触发事件,传到子级)

oDiv.addEventListener( 'click' , function(){ alert(1) } );
向oDiv添加了click事件,事件的执行函数是 function(){ alert(1) }

说白:给对象添加事件 ,好处:如果多次添加不会覆盖

<script type="text/javascript">
        var oDiv = document.getElementsByTagName( 'div' )[0];
        oDiv.onclick = function (){
            alert(1);     //这个会被覆盖掉  它是通过oDiv.onclick的一个属性添加的
        }
        oDiv.onclick = function (){
            alert(2);
        }
    </script>
image.png
<script type="text/javascript">
    var oDiv = document.getElementsByTagName( 'div' )[0];
    oDiv.addEventListener( 'click' , function(){console.log(1)});
    oDiv.addEventListener( 'click' , function(){console.log(2)});
</script>
不会被覆盖

removeEventListener移除事件监听
用法:obj.removeEventListener( '哪个事件类型', 哪个函数) (有兼容问题ie 6 7 8)
说白:删除添加的事件

<script type="text/javascript">
        var oDiv = document.getElementsByTagName( 'div' )[0];
        oDiv.addEventListener( 'click' , fn );
        oDiv.addEventListener( 'click' , fn2 );
        function fn(){
            console.log(1);
        }
        function fn2(){
            console.log(2);
        }
        oDiv.removeEventListener('click',fn); //上面click有添加了2个事件函数 要指定要删掉哪个
    </script>

事件的冒泡与捕获过程图

低版本IE 6 7 8兼容
attachEvent( 'on+事件类型',事件函数 )添加
detachEvent( 'on+事件类型',事件函数 )删除

<body>
    <div></div>
    <script type="text/javascript">
        var oDiv = document.getElementsByTagName( 'div' )[0];
        oDiv.attachEvent( 'onclick' , fn );
        function fn(){
            console.log( 22 );
        }
    </script> 
</body>
image.png
<body>
    <div></div>
    <script type="text/javascript">
        var oDiv = document.getElementsByTagName( 'div' )[0];
        oDiv.attachEvent( 'onclick' , fn );
        oDiv.detachEvent( 'onclick' , fn ); //删除添加的事件
        function fn(){
            console.log( 22 );
        }
    </script>
</body>

addEventListener和attachEvent this指向问题

addEventListener 指向触发事件的对象
attachEvent 指向window

<body style='height: 2500px;'>
    <div class="box">我是div标签</div>
    <script type="text/javascript">
        var oBox = document.getElementsByTagName( 'div' )[0];
        addEvent( oBox , 'click' , fn , false );
        function addEvent( obj , type , eFn ) {
            function fn(e , b){
                e = e || window.event;
                eFn.call( obj , e  ) //处理this指向跟event问题
            }
            if( window.addEventListener ){
                obj.addEventListener( type , fn ,false )
            } else {
                obj.attachEvent( 'on' + type , fn )
            }
            return fn; //把上面的fn函数return上面 上面用一个变量来接收  为了清除事件
        }
        function fn(){
            console.log( this.innerHTML )
        }
    </script>

在高级浏览器下
图片.png

在ie6 7 8 下 说明this指向有问题


图片.png
<script type="text/javascript">
        var oBox = document.getElementsByTagName( 'div' )[0];
        addEvent( oBox , 'click' , fn , false );
        function addEvent( obj , type , eFn ) {
            function fn(e , b){
                e = e || window.event;
                eFn.call( obj , e  ) //处理this指向跟event问题
            }
            if( window.addEventListener ){
                obj.addEventListener( type , fn ,false )
            } else {
                obj.attachEvent( 'on' + type , fn )
            }
            return fn; //把上面的fn函数return上面 上面用一个变量来接收  为了清除事件
        }
        function fn(){
            console.log( this.innerHTML )
        }
    </script>
图片.png

传参问题

<div class="box">我是div标签</div>
    <script type="text/javascript">
        var oBox = document.getElementsByTagName( 'div' )[0];
        addEvent( oBox , 'click' , fn , false );
        function addEvent( obj , type , eFn , boolean ){
            function addEvent( obj , type , eFn ) {
            function fn(e , b){
                e = e || window.event;
                eFn.call( obj , e  ) //处理this指向跟event问题
            }
            if( window.addEventListener ){
                obj.addEventListener( type , fn ,false )
            } else {
                obj.attachEvent( 'on' + type , fn )
            }
            return fn; //把上面的fn函数return上面 上面用一个变量来接收  为了清除事件
        }
        function fn(e){
            console.log( this.innerHTML + e.clientX )
        }
    </script>

删除事件

    removeEvent( oDiv , 'click' , fn )
        function removeEvent( obj , type , eFn ){
            !-[1,] ? obj.detachEvent( 'on' + type , eFn ) : obj.removeEventListener( type , eFn );
        }

如果事件函数直接写在位置上面 非常不好解绑,用的要用有名函数
下面来说说为什么?

数据类型分为2种

原始数据类型/基础数据类型
number string boolean undefined null

在比较时,原始数据类型只会比较值,是不是长得一样,如果是就是true
在赋值时,就是把这个值赋值给一个变量/对象,给完就没有其他事了。

var a = 1;
var b = 1;
alert( a === b )//true

引用数据类型
object function arrary
在比较时,主要比较内存地址是否一致
例:

var arr1 = [];
var arr2 = [];
alert( arr1 === arr2 )  //弹出false

var a = [ 1,2,3,4],
var b = a;
b.push( 8 );
console.log( a ) ===> 1 ,2,3,4,8 
引用类型是指向一个地方的,同一个地方改了 a引用得到也是改的

会在计算机的内存存放一个数组,就会有地址,每个数组地址是唯一的,引用数据类型是比较地址;

    <script type="text/javascript">
        function fn(){
            console.log( 1 )
        }
        function fn2(){
            console.log( 1 )
        }
        alert( fn === fn2 ) //false
        alert( function (){alert(1)} === function (){alert(1)} ) //false
    </script>

所有我们如果用

oDiv.addEventListener( 'click' , function (){alert(1)} )
oDiv.removeEventListener( 'click' , function (){ alert (1) })

这2个不是同一个事件函数只是长得一样的而已,没办法清除

es6拼接方法

        var a = '阿里';
        var b = '20';
        var str = `我叫${a}今年${b}岁`;
        console.log( str )
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