之前我们介绍了使用hooks的原因,在开始介绍api之前,现在我们先来整体的预览下这些api
。
从上篇的介绍可以知道,Hook
是向后兼容的,有react
开发经验的你看起来会更顺畅。
是一个快节奏的概述。如果你感到困惑,可以看下上面提到的介绍里的动机:
详细说明 阅读动机以了解我们为何将Hooks引入React。
State Hook
看下面的例子,他是一个计数器
import { useState } from 'react';
function Example() {
// Declare a new state variable, which we'll call "count"
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
在这里useState
是一个Hook
(我们将在稍后讨论这意味着什么)。可以看到,在这个函数组件里,我们向他添加一些本地状态。React
将在重新渲染之间保留这状态。 useState
返回一对:当前状态值(count
)和允许你更新状态的函数(setCount
)。你可以从事件处理程序或其他位置调用此函数。这个函数类似于类中的this.setState
,但是它不会将旧状态和新状态合并在一起。(我们将在使用State Hook中显示一个将useState
与this.state
进行比较的示例。)
useState
的唯一参数是初始状态。 在上面的例子中,它是0,因为我们的计数器从零开始。请注意,与this.state
不同,此处的状态不必是对象 - 尽管可以是任何你想要的。初始状态参数仅在第一次渲染期间使用。
声明多个state
你可以在一个组件中多次使用State Hook
:
function ExampleWithManyStates() {
const [age, setAge] = useState(42);
const [fruit, setFruit] = useState('banana');
const [todos, setTodos] = useState([{ text: 'Learn Hooks' }]);
// ...
}
数组解构语法允许我们为通过调用useState
声明的状态变量赋予不同的名称。这些名称不是useState API
的一部分。相反,React
假定如果多次调用useState
,则在每次渲染期间以相同的顺序执行。我们将回到为什么这种方法有效以及何时有用。
什么是Hook
钩子是允许从功能组件(function component)“挂钩”React状态和生命周期功能的功能。钩子在类内部不起作用 - 它们允许你在没有类的情况下使用React
。 (我们不建议你在一夜之间重写现有组件,但如果你愿意,可以开始在新组件中使用Hook
。)
React
提供了一些像useState
这样的内置Hook
。你还可以创建自定义Hook
以在不同组件之间重用有状态行为。我们先来看看内置的Hooks
。
详细说明 你可以在使用State Hook中了解更多信息。
Effect Hook
你之前可能已经从React
组件执行数据提取,订阅或手动更改DOM
。我们将这些操作称为“副作用”(或简称为“效果”),因为它们会影响其他组件,并且在渲染过程中无法完成。
Effect Hook
中的useEffect
增加了在功能组件执行副作用的功能。它与React
类中的componentDidMount
,componentDidUpdate
和componentWillUnmount
具有相同的用途,但统一为单个API。(我们将在使用Effect Hook
时显示将useEffect
与这些方法进行比较的示例。)
例如,下面的组件将在React
更新DOM
后设置文档标题:
import { useState, useEffect } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
// 类似componentDidMount 和 componentDidUpdate:
useEffect(() => {
// Update the document title using the browser API
document.title = `You clicked ${count} times`;
});
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
当你调用useEffect
时,你就在告诉react
运行你的‘效果’函数当刷新对DOM
的更改后(你可以认为是render
之后)。
效果在组件内声明,因此可以访问其props
和state
。默认情况下,React
在每次渲染后运行效果 - 包括第一次渲染。 (我们将更多地讨论使用effect hook与类生命周期的比较。)
Effects
还可以通过指定返回函数来清理他们。看下面的这个例子:
import { useState, useEffect } from 'react';
function FriendStatus(props) {
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
}
useEffect(() => {
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
return () => {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
};
});
if (isOnline === null) {
return 'Loading...';
}
return isOnline ? 'Online' : 'Offline';
}
在这个示例中,当组件卸载时,以及在由于后续渲染而重新运行效果之前,React
将取消订阅我们的ChatAPI
。(如果你愿意的话,如果我们传递给ChatAPI
的props.friend.id
没有改变,有办法告诉React
跳过重新订阅。)
就像使用useState
一样, 你也可以在组件中使用多个效果:
function FriendStatusWithCounter(props) {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`;
});
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
useEffect(() => {
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
return () => {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
};
});
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
}
// ...
}
Hooks
允许你通过哪些部分相关(例如添加和删除订阅)来组织组件中的副作用,而不是基于生命周期方法强制拆分。
详细说明 你可以在使用Effect Hook中了解更多信息。
Hooks
的规则
钩子是JavaScript
函数,但它们强加了两个额外的规则:
- 只能在顶层调用
Hooks
。不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hook
-
仅从
React
功能组件调用Hooks
。 不要从常规JavaScript
函数中调用Hook
。 (还有另一个有效的地方叫Hooks
- 你自己的定制Hooks
。我们马上就会了解它们。)
详细说明 你可以在Rules Hook中了解更多信息。
Custom Hooks
有时,我们希望在组件之间重用一些有状态逻辑的部分。传统上,这个问题有两个流行的解决方案:高阶组件和渲染道具。Custom Hooks
允许你执行这样的操作,并且无需向树中添加更多组件。在上面我们介绍了一个调用useState
和useEffect Hooks
的FriendStatus
组件来订阅朋友的在线状态。假设我们还希望在另一个组件中重用此订阅逻辑。
首先,我们将这个逻辑提取到一个名为useFriendStatus
的自定义Hook
中:
import { useState, useEffect } from 'react';
function useFriendStatus(friendID) {
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
}
useEffect(() => {
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(friendID, handleStatusChange);
return () => {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(friendID, handleStatusChange);
};
});
return isOnline;
}
它将friendID
作为参数,并返回我们的朋友是否在线。
现在我们可以从两个组件中使用它:
function FriendStatus(props) {
const isOnline = useFriendStatus(props.friend.id);
if (isOnline === null) {
return 'Loading...';
}
return isOnline ? 'Online' : 'Offline';
}
function FriendListItem(props) {
const isOnline = useFriendStatus(props.friend.id);
return (
<li style={{ color: isOnline ? 'green' : 'black' }}>
{props.friend.name}
</li>
);
}
这些组件的状态是完全独立的。钩子是重用有状态逻辑的一种方式,而不是状态本身。 事实上,每次调用Hook
都有一个完全隔离的状态 - 所以你甚至可以在一个组件中使用相同的自定义Hook
两次。
custom hook
更像是一种约定而非功能。如果函数的名称以use
开头并且它调用其他Hook
,我们说它是一个Custom Hook
。useSomething
命名约定是linter
插件如何使用Hooks
在代码中查找错误的。
详细说明 你可以在Writing Custom Hooks中了解更多信息。
Other Hooks
你可能会发现一些不太常用的内置Hook
很有用。例如,useContext允许订阅React
上下文而不引入嵌套:
function Example() {
const locale = useContext(LocaleContext);
const theme = useContext(ThemeContext);
// ...
}
useReducer允许使用reducer
管理复杂组件的本地状态:
function Todos() {
const [todos, dispatch] = useReducer(todosReducer);
// ...
}
详细说明 你可以在 Hooks API Reference.中了解更多信息。
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