Puerts和Puerts WebGL Support这两个package,通过URL来导入,如果没有网络问题的话,是很方便的,更新也很方便
但是总有那么些时候网络不好,或者与我们协作的人,网络不好,导致package下载不下来
这个时候我们可以把package保存在本地,直接读取本地的package就可以了
0.找到完整的Package
首先我们找到完整的package,可以从git上下载,也可以是之前通过Unity下载的
git上下载的就不说了,如果unity上下载过
那它会保存在路径:Library\PackageCache下
我们可以在里面找到这两个package,把他们复制出来,创建一个文件夹,命名为CustomPackage
然后把这两个package丢进去
1.修改packages信息
找到项目目录下的Packages文件夹,里面有个manifest.json文件,打开,把内容修改为
然后保存,就可以了