要说对我印象最深的电脑单机游戏,我想非仙剑奇侠传一莫属了,从1998年第一次接触到dos版本的仙剑奇侠传一,再到后来电视剧上映的重温,陆陆续续的玩了有近20来年了。
随着游戏产业的不断发展,仙剑一的画面和玩法已经显得有点过时,不过现在玩起来,更多的是回忆。始终记得游戏开始时那个走不出去的客栈,始终记得赵灵儿变成了孤单一人时的无助,始终记得林月如逝去时那一幕的失落感。
可能是因为那个年代游戏资源的稀缺,也可能是仙剑一在当时的独特,凡是种种,仙剑一给我带来了很多的乐趣和回忆。
记忆尤新的新手客栈
仙剑一给我的第一印象其实不算好,我觉得就是一个没有完成的作品,刚开始不会玩,始终在刚出生的客栈打转,始终没有出去过,这一转,就转了三年多。随着网络逐渐的兴起,游戏的攻略已经能够在网络上面搜索到。
其实我现在想来攻略的出现,其实对一款游戏来说不见得是多好的一件事,玩法套路化,流程化,缺少了自己探索游玩的乐趣,不过当时我看到攻略,还是满怀期望的,马上又打开了许久没有开始的游戏。
领悟游戏魅力。
有了攻略,很快就走出了新手客栈,第一次接触回合制游戏,碰到苗族头领,无限读档,最后还是拿起来金山游戏,开始了游戏无敌之旅。有了金山游侠之后,如有神助,基本上游戏不会再有什么难度了,不过迷宫还是有点麻烦,不过多花点时间就好了,游戏第一次就这样很快通关了。
记得第一次游戏通关,是在某个通宵的晚上,通关完后,有一种说不出的落寂感,有一种为通关而通关的感觉,那段时间仙剑一的话题很流行,都是在讨论剧情,其实自己玩过一遍,打怪都是秒杀,剧情都是快进,没有体会到游戏的魅力。
又开始重新玩起来,游戏还是修改来的轻松,这段时间仙剑一,逐渐变成了小说,故事确实很感人,那段时间通关了好几遍,后来慢慢的不在修改游戏起来。
青春不在,情怀依旧。
2005年仙剑奇侠传电视剧上映,不免心动,又缅怀了一把游戏,这段时间各种教程,完美剧情的攻略已经遍布网络。游戏在玩时其实更多地成了一种回忆了。画面和游戏内容在当时已经很简陋了,剧情在现在看来,我都觉得还很不错,不然电视剧也不会如此的火热。
时间飞逝,已经快20年过去了,现在因为生活和工作的压力,很少玩游戏了。现在的游戏产业也已经十分的成熟,我们随时都可以玩到3A大作,但是仙剑一带给我的那些回忆和感动,我想是不会再有了。