Themes 主题
Clarity 清晰性
在整个系统中,各种大小的文字都清晰易读,图标精确而清晰,装饰物微妙而恰当,对功能的高度关注激发了设计的灵感。 负空间,颜色,字体,图形和界面元素巧妙地突出了重要内容并传达了交互性。
Deference 尊重
流畅的动作和清晰美观的界面可帮助人们理解内容并与之互动,而从未与之竞争。 内容通常会填满整个屏幕,而半透明和模糊通常会暗示更多内容。 最少使用边框,渐变色和阴影可以保持界面明亮通风,同时确保内容至关重要。
Depth 深度
独特的视觉层和逼真的动作传达了层次感,赋予了生命力并促进了理解。 触摸和可发现性增强了人们的愉悦感,使他们能够访问功能和其他内容而不会丢失上下文。 当您浏览内容时,过渡会提供一种深度感。
设计原则
1. 审美完整性
审美完整性代表了应用的外观和行为与其功能的整合程度。 例如,帮助人们执行重要任务的应用程序可以通过使用微妙,醒目的图形,标准控件和可预测的行为来使用户专注。 另一方面,沉浸式应用程序(例如游戏)可以提供引人入胜的外观,保证乐趣和刺激,同时鼓励发现。
2. 一致性
一致的应用程序通过使用系统提供的界面元素,知名的图标,标准的文本样式和统一的术语来实现熟悉的标准和范例。 该应用程序以人们期望的方式结合了功能和行为。
3.直接操作
屏幕内容的直接操作可以吸引人们并促进理解。 用户在旋转设备或使用手势影响屏幕上的内容时会经历直接的操作。 通过直接操作,他们可以看到其操作的直接可见结果
4.反馈
反馈确认行动并显示结果以使人们保持了解情况。 内置的iOS应用程序可响应每个用户操作提供可感知的反馈。 轻触时,交互式元素将突出显示,进度指示器传达长时间运行的操作的状态,动画和声音有助于阐明操作的结果。
5.隐喻
当应用程序的虚拟对象和动作是扎根于真实或数字世界的隐喻时,人们会更快地学习。 隐喻在iOS中可以很好地工作,因为人们可以与屏幕进行物理交互。 他们将视图移开以隐藏下面的内容。 他们拖动和滑动内容。 它们切换开关,移动滑块并滚动选择器值。 他们甚至浏览书籍和杂志的页面。
6.用户控制
在整个iOS中,人们(而不是app)处于控制之中。 应用可以建议采取行动或警告危险后果,但是通常接管决策是错误的。 最好的应用可以在使用户受益与避免不必要的结果之间找到适当的平衡。 通过保持互动元素的熟悉和可预测,确认破坏性的动作并使其易于取消操作(即使已在进行中),app可以使人们感到自己处于控制之下。
Mac Catalyst
您可以基于自己当前的 iPad app,轻松地创建原生 Mac app。借助 Mac Catalyst,这两种 app 将共用相同的项目和源代码,因此您可以高效地转化 iPad app 的桌面级功能,并仅针对 Mac 添加更多功能。
Interface Essentials 界面要点
大多数iOS应用是使用UIKit(一种定义通用界面元素的编程框架)中的组件构建的。 该框架使应用程序可以在整个系统中实现一致的外观,同时提供高级定制。 UIKit元素灵活且熟悉。 它们适应性强,可让您设计一个在任何iOS设备上都外观精美的应用,并且当系统引入外观变化时它们会自动更新。 UIKit提供的界面元素分为三大类:
1.栏
告诉人们他们在您的应用中的位置,提供导航,并可能包含用于启动操作和传达信息的按钮或其他元素。
2.视图
包含人们在您的应用中看到的主要内容,例如文本,图形,动画和交互式元素。 视图可以启用诸如滚动,插入,删除和排列之类的行为。
3.控件
采取行动并传达信息。 按钮,开关,文本字段和进度指示器是控件的示例。
除了定义iOS的界面外,UIKit还定义了您的应用程序可以采用的功能。 例如,通过此框架,您的应用程序可以响应触摸屏上的手势,并启用绘图,可访问性和打印等功能。
iOS还与Apple Pay,HealthKit和ResearchKit等其他编程框架和技术紧密集成,使您能够设计功能强大的应用程序。