迭代器

迭代器榨汁机
  template<typename I>
  struct iterator_traits{
    typedef typename I::iterator_category
    typedef typename I::value_type;
    typedef typename I::difference_type;
    typedef typename I::pointer;
    typedef typename I::reference;
  }
迭代器型别
  • 迭代器型别之一:value_type
    value_type 是指对象的型别,每一个打算与STL算法完美搭配的class,都应该定义自己的value_type内嵌型别。

  • 迭代器型别之二:difference_type
    difference_type用来表示2个迭代器的距离,因此它可以用来表示容器的最大容量。通常STL中泛型算法提供的计数功能功能,例如STL中的count()。

    template <typename I, typename T>
    typename iterator_traits<I>::difference_type count(
    I first, I last, count T& value){
        typename iterator_traits<I>::difference_type n = 0;
        for (; first != last; first++)
          if (*first == value)
            ++n;
        return n;
    }
    
  • 迭代器相应型别之三:reference_type
    迭代器所指之物的内容是否允许改变, 迭代器分为2类,

    • 不允许改变“所指对象之内容者”称为constant iterators 例如 const int* pic。
    • 允许改变“所指对象之内容者” 称为mutable iterators,例如int *pi。
      提领constant iterators是一个右值。提领mutable iterators是一个左值。
  • 迭代器相应型别之四:pointer type
    reference_type 表示迭代器所指之物,那么pointer type则表示迭代器所指之物的地址。

    // 针对原生指针而设计的"偏特化版"
    template <typename T>
    struct iterator_traits<T*> {
        ......
        typedef T* pointer;
        typedef T& reference;
    }
    
    // 针对原生的pointer-to-const而设计的"偏特化"
    template <typename T>
    struct iterator_traits<const T*> {
        ......
        typedef T* pointer;
        typedef T& reference;
    }
    
  • 迭代器相应型别之五:Iterator_category
    根据移动特性与施行操作迭代器被分为5类

    • Input Iterator:这种迭代器所指的对象,不允许外界改变,只读。
    • Output Iterator:只写
    • Forward Iterator:允许写入型算法在此种迭代器所形成的区间上进行读写操作。
    • Bidirectional Iterator:可双向移动,某些算法需要逆向走访某个区间。
    • Random AccessIterator:前4种迭代器只提供一部分指针算术能力,(前3种支持operator++,第4种支持operator--),第5种则涵盖所有指针算术能力

    为什么需要区分这么多的迭代器种类?因为我们在设计算法时,应该针对某种强化的迭代器提供另一种定义,这样才能提供最大的效率。

迭代器类型.jpg

任何一个迭代器,其类型应该落在"该迭代器所隶属的各种类型中,最强化的那个",例如,int* 既是RandomAccess Iterator,又是Bidirectional Iterator,同时也是Forward Iterator,而且也是Input Iterator,那么其类型应该归属为random_access_iterator。

比如以advanced()为例.

  template <typename InputIterator, typename Distance>
  void advance_II(InputIterator& i, Distance n){
     while(n--)
       ++i;
  }

  template <typename BidirectionalIterator, typename Distance>
  void advance_BI(BidirectionalIterator& i, Distance n){
     if (n >= 0)
       while(n--)
         ++i; 
     else
        while(n++)
          --i;
  }

  template <typename RandomAccessIterator, typename Distance>
  void advance_RAI(RandomAccessIterator& i, Distance n){
     i += n;
  }

template <typename InputIterator, typename Distance>
void advance(InputIterator& i, Distance n){
    if (is_random_access_iterator(i))    // 有待实现。
        advanced_RAI(i, n);
}

像在advanced中,通过判断不同迭代器类型来调用不同的函数。第一种方法是多态,但运行期才确定未免成本太高,同时胡乱继承多态也是把问题复杂化。第二种就是函数重载,我们可以事先标记不同迭代器类型,
并将其作为第3个参数传给advanced。

  // 以下只做标记迭代器category之用
  struct input_iterator_tag {  };
  struct output_iterator_tag {  };
  struct forward_iterator_tag : public input_iterator_tag {  };
  struct bidirectional_iterator_tag : public forward_iterator_tag {  };
  struct random_access_iterator_tag : public bidirectional_iterator_tag {  };
  
  template <typename InputIterator, typename Distance>
  inline void advance(InputIterator &iter, Distance n){
      typedef typename iterator_traits<InputIterator>::iterator_category category;
      __advance(iter, n, category());
  }

  template <typename RandomAccessIterator, typename Distance>
  void __advance(RandomAccessIterator iter, Distance n, random_access_iterator_tag){
      iter += n;
  }

  template <typename InputIterator, typename Distance>
  void __advance(InputIterator iter, Distance n, input_iterator_tag){
      while(n--)
          iter++;
  }

  template <typename BidirectionalIterator, typename Distance>
  void __advance(BidirectionalIterator iter, Distance n, bidirectional_iterator_tag){
      if (n >= 0)
          while(n--)
              iter++;
      else
          while(n++)
              iter--;
  }

__advanced中的第三个参数仅仅是激活重载。但我们还需要一个提供上层统一的接口,在这一层中通过traits机制,将迭代器类型推导出来。

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