Leap_Axes.png
手的运动是通过当前帧与之前特定帧对比得到的。描述手运动的属性有和Frame Motion一样。
手运动
1.旋转坐标Rotation Axis
2.旋转角度Rotation Angle
3.旋转矩阵Rotation Matrix
4.缩放因子Scale Factor
5.位移Translation
手指和工具列表
1.端点Pointables——手指和工具都是端点物体。
2.手指Fingers———-仅仅手指。
3.工具Tools————-仅仅工具。
手指和工具模型
1.长度Length——-物体的可视长度(从手长出来的部分)。
2.宽度Width——-物体的平均宽度。[注意平均哦]
3.方向Direction—一个单位朝向向量,方向与物体指向相同。(例如从底座到尖端)
4.尖坐标Tip Position—-在Leap Motion坐标系下,尖的位置。
5.尖点速率Tip Velocity—–尖的运动毫米/秒。
Leap_Finger_Model.png
上图:红点还是尖坐标,指针式尖方向。
Leap Motion程序把检测到的端点物体识别为手指或者是工具。使用Pointable::isTool()函数来确定是哪一类端点对象。
Leap_Tool.png
这个工具,比手指更长、更细和更直。
手势
1.圈Circle—-一个手指头画圆。
Leap_Gesture_Circle.png
2.挥动Swipe—-手的线性运动。
Leap_Gesture_Swipe.png
3.按键点击按键Key Tap—–手指点击运动,就像按下键盘一样。
Leap_Gesture_Tap.png
4.屏幕点击Screen Tap—-对电脑屏幕方向进行垂直点击。
Leap_Gesture_Tap2.png