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周五晚间自己还在公司忙活着。从七月一直忙到八月底,海关指挥中心的地下室终于初见雏形,整个项目工程难度系数最大的环节算是攻克了,这才让人稍稍松了口气。
在自己伸懒腰时,方听到不远处电脑游戏的声音,是从小刘的办公桌前传过来的。我走过去一看,果真他在兴致勃勃地在玩网游。本想数落他的,想想已是下班时间,白天工作或许压力有点大,下班了放纵一下也不算太过分。过后,我问他,平日里花多少时间在游戏上,他淡定道,现在少了,读书和刚参加工作的时候,平均一天少说也有7、8个小时吧。7、8个小时?!也就是说除了正常的学习、工作和休息,其余时间基本上就耗在了游戏上,那这些年下来得费多少时间啊。
然而,看他一副无动于衷的模样,也便明白了他为何入职三年多了还只是一个不起眼的测量员。
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从学生时代,游戏早就是个被人说烂了的争议话题。“玩物丧志”,“迷失自我”,那堆游戏的狂热分子一进虚拟的江湖便不知真实的世界,因为那里也有独立的爱恨情仇,而你,作为一位玩家,扮演的不在再只是一个普通的小人物角色,而是大英雄、救世主,可以呼风唤雨,能够只手遮天。于是,精神刺激后获得的充分满足感,便足已让你乐不思蜀,流连忘返了。
但,游戏的世界里,也是有它设定好的一套游戏规则。有时,自己确实是想抨击一下,但在现实的世界里,我不也是要遵循着所谓的类似的游戏规则吗?是啊,只有熟悉了这套规则,你才能在职场上游刃有余,在生活上如鱼得水,你才能获得周围的鲜花和掌声,成功和荣誉。
而打个比方,要是,游戏里的世界不是附属的,而是跟现实一样的平行世界,那又会是怎样的一番场景。好比今年特别火的“王者荣耀”,光中国玩家就号称有4亿!4亿是个什么概念,几乎是每3个中国人里面就有1个玩过王者这个游戏!在我们感叹恐怖的同时,有没想过,如果,我是说如果,当它的玩家变成60亿了,那是否就意味着,王者里的世界便会是另一个有价值,有意义,断不可撇开的存在,而不单单只是一个附属的虚拟空间?—— 毕竟,我们在现实,说白了也就是扮演一个角色,照样要靠打怪、靠做任务升级,有钱的富二代可以随意加装备,没钱的苦逼屌丝就只能一步一步拿积分,这跟现实何尝不是相通的?
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所以,没必要多么“妖魔化”游戏。整个问题的关键只是在于,游戏的世界在理智的人看来,目前还不是主导的世界。一番思索,也就明白了。
确实,很多事,还真不能一概而论。两千年多年前老子的辩证思维还是有用的。
我是晟治Fulin,外企Civil Engineer,坡县搬砖工,努力保持文艺的工科技术男。