分类(category)又称非正式协议
Objective-C 中的 category 就是对装饰模式的一种具体实现。它的主要作用是在不改变原有类的前提下,扩展已有的类,比如有大量的子类,需要添加公用方法,但又无法修改它们的父类的情形。
分类有以下特点:
1.由于分类的结构体指针中,没有属性列表,只有⽅法列列表。所以原则上讲它只能添加方法, 不能添加属性(成员变量量),但是实际上可以通过其它⽅式添加属性 (后面会提到)
2.虽然分类不能添加属性,但是分类中的可以写@property, 只是不会⽣成setter/getter⽅方法, 也不会⽣成实例变量,会编译通过,但是引用变量会报错;
3.如果分类中有和原有类同名的方法, 会优先调⽤分类中的方法, 就是说会忽略原有类的方法,同名方法调用的优先级为: 分类 > 本类 > 父类;
4.如果多个分类中都有和原有类中同名的⽅法, 那么调⽤该方法的时候执行谁由编译器决定;编译器会执⾏最后⼀个参与编译的分类中的⽅法。
扩展(extension)
类扩展可以理解为Category的其中的一种,可以用来给当前类添加属性和新方法。在iOS -@interface/@implementation
有提到,所以在这里说一下两个的区别:
类扩展的属性和方法都是私有的,类扩展中的方法是一定要实现的方法,category没有限制,但是category不能直接添加属性
协议(protocol)
了解Java的话,可以这样理解protocol:类似于java的接口interface,接口就是一堆方法的声明,没有实现,在OC中接口是由一个叫做协议的Protocol来实现,其实就算你不了解Java,但是这句话也已经解释了什么是协议,那么协议是如何写的呢。
协议的定义:
@protocol TestViewControllerDelegate <NSObject>
- (void) showMeTarget:(NSInteger ) value;
@end
协议的遵守:(MeViewController遵守TestViewControllerDelegate)
@interface MeViewController ()<TestViewControllerDelegate>
@end
关于协议有两点:
1.一个类可以遵守一个或多个协议,任何类只要遵守了Protocol就相当于拥有了该Protocol的所有的方法声明,其中@required 修饰下的方法必须实现,@optional 修饰下的方法可以实现也可以不实现
2.协议与继承之间的区别:
相同类型的类可以使用继承,但是不同类型的类只能使用protocol
protocol可以用于存储方法声明,可以将多个类中共有的方法抽取出来,以后让这些类遵守协议即可