映射是存储一系列无序的key/value对,通过key来对value进行操作(增、删、改、查)。映射的key只能为可使用==运算符的值类型(字符串、数字、布尔、数组),value可以为任意类型
声明
map声明需要指定组成元素key和value的类型,在声明后,会被初始化为nil,表示暂不存在的映射
07.01.png
初始化
- 使用字面量初始化:map[ktype]vtype{k1:v1, k2:v2, …, kn:vn}
- 使用字面量初始化空映射:map[ktype]vtype{ }
- 使用make函数初始化
make(map[ktype]vtype),通过make函数创建映射
07.02.png
操作
- 获取元素的数量
使用len函数获取映射元素的数量
07.03.png
- 访问
07.04.png
当访问key存在与映射时则返回对应的值,否则返回值类型的零值
- 判断key是否存在
通过key访问元素时可接收两个值,第一个值为value,第二个值为bool类型表示元素是否存在,若存在为true,否则为false
07.05.png
- 修改&增加
使用key对映射赋值时当key存在则修改key对应的value,若key不存在则增加key和value
07.06.png
- 删除
使用delete函数删除映射中已经存在的key
07.07.png
- 遍历
可通过for-range对映射中个元素进行遍历,range返回两个元素分别为映射的key和value
07.08.png
使用
统计演讲稿中“我有一个梦想”中各英文字符出现的次数
07.09.png