分类四类:
1. 原子性 --- nonatomic
默认是atomic,是使用同步锁。编译器会添加额外的代码用于编写多线程程序,OC对象基本都用nonatomic,因为这个修饰符并不能保证真正的同步机制。
2. 访问权限 --- readwrite(默认),readonly
默认是readwrite,可读可写。readonly只读,只生成getter方法。(如果重写了getter方法,编译器的自动合成会失效)。
3. 内存管理语义
4. 存取方法名称 --- getter=,setter=(不常用)
5. 不常用 --- nonnull,null_resettable,nullable(一些系统方法中会出现)
fig_1 解释:
1. strong 与 __strong 语义相同,都表示强引用
变量声明默认带有 __strong 关键字。
2. weak 与 __weak 语义相同(iOS 5之后),都表示弱引用
__weak修饰的对象表示一种非拥有关系(ownership), 当对象所指内存空间被释放时, 对象值(地址)会被自动置nil ,概念如图fig_3(必须用于OC对象)
ps: 强引用
弱引用
3. unsafe_unretained 与 __unsafe_unretained 语义相同(iOS 5之前),都表示弱引用
__unsafe_unretained 与 __weak 类似,区别在于前者不会将修饰的对象自动置nil,此时,对象所指的内存空间已经被释放,对象本身值(地址) 还在,这时对象就是野指针,再向对象发送消息,程序就会崩溃,会出现「BAD_ACCESS」错误。
4. copy 与 strong 语义相同,都表示强引用
区别是 修饰变量是拷贝对象的持有者,会copy一个不可变的副本。
5. assign 一般用于纯量类型修饰(int,float,double,bool...)可以用于非OC对象。
assign不会自动置nil。
ps: 对于基础数据类型,默认修饰为:@property(atomic,readwrite,assign)
对于OC对象类型,默认修饰为: @property(atomic,readwrite,strong)
6. retain 与 strong 语义相同
BTW:
__autoreleasing 该关键字使对像延迟释放。两种应用场景:
(1) 在一个函数中定义,传入另一个函数中申请内存空间,形参需要使用
(2) 遵循 “谁申请,谁释放” 原则,函数返回值需要使用
extension
1. 什么时候用 strong 和 weak ?
用 strong: ARC下OC对象默认是使用 strong,自定义OC对象也一样。
用 weak: (1)OC当中会出现循环引用的问题,循环引用的解决方法就是将对其中一方的引用改为weak。(2)已经对某对象进行了强引用,二次引用时使用 weak。
2. IBOutlet连出来的视图属性为什么可以被设置成weak ?
(1) 解释:
首先,从IB中拖出到VC中的控件一般默认是 weak 属性修饰的。
根据苹果开发者文档 Managing the Lifetimes of Objects from Nib Files :
一般需要强引用nib中top-level的对象,确保它不被释放掉。不需要强引用比对象低级的对象,如 VC中的btn。因为它们本身就属于父类。
Outlets 一般用weak,除了在nib文件中 from File’s Owner to top-level object(在nib中根级别的对象,例如在nib中,初始化另一个view,它不是一个mainView的subView)的对象应该用strong。
(2) 回答:
UI控件一般使用weak,因为在UI控件通常被父控件的subViews数组强引用着。
使用storyboard(xib不行)创建的vc,会有一个叫_topLevelObjectsToKeepAliveFromStoryboard的私有数组强引用所有top level的对象,所以这时即便outlet声明成weak也没关系
ps:
(1) nib中根级别的对象:你一打开nib,出现在左侧列表中的对象。所有的nibs都有UIView,这是唯一的根级别对象。如果增加别的View,在列表中,这个View就是根级别对象。
3. runtime 是如何实现 weak 的 ?
runtime在注册类时,会进行布局,将weak对象所指向内存空间的地址作为key,weak对象自身的地址作为value,然后把这条记录加入到hash表中。 例如:weak对象foo,(key,value)= (foo,&foo),加入到hash表中。当weak对象的retainCount = 0时,通过foo去hash表中找这条记录,然后对&foo = nil。最后,删除这条记录。
4. 什么时候用 copy ?
OC对象中copy一般用于NSString,NSArray,NSDictionary,NSSet,因为它们有对应的mutable类型。可变和不可变之间会进行赋值操作,为了确保对象中字符串的值不会无意间被改动,一般会用copy关键字拷贝一份不可变的副本进行使用。(为了保证属性的封装性)
block也经常用copy。在ARC下对block的 copy 和 strong 语义相同。
5. 如何让自己的类用copy修饰符? 如何重写带copy关键字的setter?
(1)自定义对象可变实现<NSMutableCopying>,不可变实现<NSCopying>。
实现协议中唯一的方法:
- (id) copyWithZone:(NSZone *) zone;
(2)
引文: